Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.09.2011, 15:27
Vansimar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vansimar Найти все сообщения от Vansimar
  № 1  
Ответить с цитированием
Vansimar
 
Аватар для Vansimar

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 473
По умолчанию Перемещение пользовательского курсора поверх всех объектов на сцене

у меня есть класс
Код AS3:
package src{
 
    import flash.display.MovieClip;
    import flash.display.*;
	import flash.events.Event;
    import flash.events.MouseEvent;
	import flash.ui.Mouse;
 
    public class Cursor extends MovieClip {
 
        private var cursor:MovieClip;
 
 
        public function Cursor( _stage:DisplayObjectContainer, _cursor:MovieClip ) 
		{
 
			cursor = _cursor;
			addChild( cursor );
 
			_stage.addEventListener( Event.MOUSE_LEAVE, cursorHide );
			_stage.addEventListener( MouseEvent.MOUSE_MOVE, cursorFollow );
			Mouse.hide();
 
        }
 
        private function cursorHide( evt:Event ):void
		{
			//Mouse.hide();
            cursor.visible = false;
        }
 
        private function cursorFollow( evt:MouseEvent ):void
		{
            if ( !cursor.visible ) cursor.visible = true;
            cursor.x = stage.mouseX;
            cursor.y = stage.mouseY;
            evt.updateAfterEvent();
		}
    }
}
как мне сделать чтоб мой курсор был выше всех объектов в списке отображения ,а то он находится за другими объектами

Старый 23.09.2011, 15:33
Nooob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nooob Найти все сообщения от Nooob
  № 2  
Ответить с цитированием
Nooob
 
Аватар для Nooob

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 319
Для справки в 10.2 встроенный курсор можно внедрять непосредственно через механизм курсора операционной системы
MouseCursorData


Последний раз редактировалось Nooob; 23.09.2011 в 15:40.
Старый 23.09.2011, 15:33
Inet_PC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Inet_PC Посетить домашнюю страницу Inet_PC Найти все сообщения от Inet_PC
  № 3  
Ответить с цитированием
Inet_PC
 
Аватар для Inet_PC

Регистрация: Feb 2009
Адрес: Гы...поди, найди!
Сообщений: 853
Записей в блоге: 1
Поиск на сайте этом есть... http://www.flasher.ru/forum/showthre...F3%F0%F1%EE%F0

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Для справки в 10.2 встроенный курсор можно внедрять непосредственно через механизм курсора операционной системы
MouseCursorData
Имхо - Как то не очень, только 32х32, FP версия больше 10.2, еще и устройством может не поддерживаться (Mouse.supportsNativeCursor)
__________________
http://www.chessmax.ru


Последний раз редактировалось Inet_PC; 23.09.2011 в 15:39.
Старый 23.09.2011, 16:32
fish_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fish_r Посетить домашнюю страницу fish_r Найти все сообщения от fish_r
  № 4  
Ответить с цитированием
fish_r
 
Аватар для fish_r

блогер
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 1,162
Записей в блоге: 4
допишите обработчик Event.ENTER_FRAME и в нём addChild( cursor );, тогда курсор всё время будет подниматься наверх в дисплей листе.

Добавлено через 1 минуту
в принципе можно это написать и в вашем cursorFollow(evt:MouseEvent), но если курсор двигаться не будет
а на сцену будут добавляться символы то, вполне возможно, что он опять скроется в нижележащих слоях.

Старый 23.09.2011, 16:42
Inet_PC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Inet_PC Посетить домашнюю страницу Inet_PC Найти все сообщения от Inet_PC
  № 5  
Ответить с цитированием
Inet_PC
 
Аватар для Inet_PC

Регистрация: Feb 2009
Адрес: Гы...поди, найди!
Сообщений: 853
Записей в блоге: 1
Цитата:
допишите обработчик Event.ENTER_FRAME и в нём addChild( cursor );, тогда курсор всё время будет подниматься наверх в дисплей листе.
Прощай производительность((. Так делать не стоит. Я же привел ссылку, там черным побелому, либо 2 контейнера, либо переписать addChild, либо Event.ADDED
__________________
http://www.chessmax.ru

Старый 23.09.2011, 16:44
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 6  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Цитата:
допишите обработчик Event.ENTER_FRAME и в нём addChild( cursor );, тогда курсор всё время будет подниматься наверх в дисплей листе.
Ну что за бред, а?

@Автор темы
Создайте отдельный Sprite для курсора и отдельный спрайт для всего остального. Положите контейнер для курсора выше контейнера для всего остального. Добавьте курсор в его собственный верхний контейнер. Ну а все остальное - в нижний.
__________________
...вселенская грусть

Старый 23.09.2011, 16:50
Nooob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nooob Найти все сообщения от Nooob
  № 7  
Ответить с цитированием
Nooob
 
Аватар для Nooob

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 319
Согласен, нужно просто добавить курсор в stage.

Старый 23.09.2011, 16:57
fish_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fish_r Посетить домашнюю страницу fish_r Найти все сообщения от fish_r
  № 8  
Ответить с цитированием
fish_r
 
Аватар для fish_r

блогер
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 1,162
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от Inet_PC Посмотреть сообщение
Прощай производительность((...
Цитата:
Сообщение от gloomyBrain Посмотреть сообщение
Ну что за бред, а?.
Ну всё, блин! Флешка посадит проц, однозначно, тут же!!! Да? Так что ли?
Может не будем драматизировать?

Хотя, господа, правы. Предложенный мной вариант самый некрасивый из этих трех.
Не подумал...

Старый 23.09.2011, 17:14
Inet_PC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Inet_PC Посетить домашнюю страницу Inet_PC Найти все сообщения от Inet_PC
  № 9  
Ответить с цитированием
Inet_PC
 
Аватар для Inet_PC

Регистрация: Feb 2009
Адрес: Гы...поди, найди!
Сообщений: 853
Записей в блоге: 1
Еще как посадит(. А потом люди удивляются почему у одних 3D во флеше не тормозит, а других баннеры проц подвешивают, и не стоит забывать про мобильные устройства...
__________________
http://www.chessmax.ru

Старый 23.09.2011, 17:22
fish_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fish_r Посетить домашнюю страницу fish_r Найти все сообщения от fish_r
  № 10  
Ответить с цитированием
fish_r
 
Аватар для fish_r

блогер
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 1,162
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от Inet_PC Посмотреть сообщение
Еще как посадит(. А потом люди удивляются почему у одних 3D во флеше не тормозит, а других баннеры проц подвешивают, и не стоит забывать про мобильные устройства...
Что делает флешка когда получает команду добавить уже добавленный объект в контейнер? - Ничего о_О (если не требуется перемещения в дисплей листе - что нам и нужно, в случае когда объект не
на самом верху).
И, что вы тогда тут раззадорились по этом поводу?


Последний раз редактировалось fish_r; 23.09.2011 в 17:24.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.