
03.04.2012, 01:51
|
|
Регистрация: May 2011
Сообщений: 221
|
кастомные рендереры, биндинг,скинование
Просветите непутевого, что означают эти термины и как эти вещи реализуются?
Гуглил, интернет отвечает на данные вопросы весьма скупо и не очень внятно.
Насколько я пока что успел понять, кастомные рендеры определяют внешний вид используемых компонентов типа чекбоксов, радио баттонов и пр.
Биндинг позволяет использовать клавиши в качестве шорт-катов.
Скинирования определяет внешний облик муви клипов.
По первому представлению описание сложились вот такие.
Попутно вопрос: как вообще цеплять графику к флексу? Нужно как-то прикреплять к нему swc библиотеку?
|