
27.08.2002, 12:06
|
|
Регистрация: Apr 2001
Сообщений: 137
|
Физикам : имитация баллистики
Кто нибудь пытался симитировать во флэше,например, полёт пушечного ядра?Программно,разумеется...Я тут попытался но покамест не очень выходит.
Начальную скорость по оси Х и У задать не сложно, но снаряд то летит не по прямой а по особой кривой, на кривизну которой влияют как минимум две величины: сила тяготения и начальный импульс.И это не считая сопротивления воздуха, который мы в расчёт брать не будем.С тяготением проблем нет, эта величина постоянная,а вот импульс угасает, причём неравномерно.В этом то вся фишка траектории, когда в какой-то момент снаряд падает вертикально вниз.Вот как это сделать?
Может формула какая есть на этот счёт?Кто в физике силён?Подсобите, пожалуйста!
__________________
Война окончена.Всем спасибо!
|