Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Advanced

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 16.04.2003, 12:27
Corpse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Corpse Найти все сообщения от Corpse
  № 1  
Corpse

Регистрация: Oct 2001
Сообщений: 146
По умолчанию Очистка памяти.

Игра периодически отправляет на сервер данные для обработки и получает в ответ результаты большого объема (единицы или десятки кб). Через некоторое время игры она начинает тормозить. Т.к. это появляется не сразу а только через время то приходит в голову, что причиной является засорение памяти. Подскажите, пожалуйста, как с этим бороться? Можно ли применять delete() для переменных, объявленных в _root, или только для локальных? Очищает ли Flash память самостоятельно, или только после явного вызова деструктора? Спасибо.

Старый 16.04.2003, 15:37
Дед Анвирыч вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Дед Анвирыч Найти все сообщения от Дед Анвирыч
  № 2  
Дед Анвирыч
[+] за варез

Регистрация: Mar 2001
Адрес: Россия, Нижний Новгород
Сообщений: 80
Отправить сообщение для Дед Анвирыч с помощью ICQ
!!! Грузи переменные в отдельный пустой мувик, а потом мувик уничтожай

Старый 16.04.2003, 15:53
Corpse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Corpse Найти все сообщения от Corpse
  № 3  
Corpse

Регистрация: Oct 2001
Сообщений: 146
А если использовать delete(obj); это сработает или нет? Если obj объявлен как obj = new XML();

Старый 16.04.2003, 16:01
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 4  
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
delete obj; - сработает, так же сработает в
function ... (){
var tempXML = new XML();
далее парсим ...
, а далее сам уничтожится ...
}

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 05:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.