Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 05.05.2004, 02:01
Olejan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Olejan Найти все сообщения от Olejan
  № 1  
Olejan
[+6 16.05.06]

Регистрация: May 2004
Адрес: Россия
Сообщений: 175
Question Поспорил с преподом!!!

Извините меня за назойливость, но очень надо доделать игру First_blood, автора inspector_Po ,
ХОРОША, НО! -
не подскажите ли мне случайно, как сделать так, чтобы оставались заработанные очки после каждого уровня, - я имею ввиду, что, если в 1-м уровне заработал 340 очков, но проиграл во 2-м, то, как сделать так, чтобы начинать второй уровень с 340 очками?
И еще: как сделать так, чтобы уровень после проигрыша начинался не с начала, а с того места, на котором ты закончил играть?
Заранее БЛАГОДАРЕН ВСЕМ , кто ответит что-либо!
Помогите пожалуйста, ОЧЕНЬ нужно!!! - так как поспорил с преподом на автомат по его предмету, что сделаю арканоид на Flash.
Еще раз простите, так как я уже спрашивал это в других темах форума.

Старый 12.05.2004, 10:53
MixailV вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MixailV Найти все сообщения от MixailV
  № 2  
MixailV

Регистрация: Mar 2004
Адрес: Россия, Самара
Сообщений: 29
Отправить сообщение для MixailV с помощью ICQ
Если твоя игра локальная, то сохранить данные в файл можно только из проектора пятого флеша (exe файла). Через команду fscommand ("save","имяфайла.расш"), сохраняются все переменные из рута. Тобишь вся игра должна быть реализована в отдельном клипе (не в руте), а в рут должны попадать данные для сохранения.

Если твоя игра будет работать в инете, то юзай PHP или другие серверные языки!
__________________
Взгляд неискушенного зорче, слова ребенка честнее, простые пути - верны ...

Старый 12.05.2004, 12:42
sergwizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergwizard Посетить домашнюю страницу sergwizard Найти все сообщения от sergwizard
  № 3  
sergwizard
 
Аватар для sergwizard

Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
Используй SharedObject.getLocal
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный.
(S.Wizard)

Старый 12.05.2004, 16:45
FreeLander вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FreeLander Найти все сообщения от FreeLander
  № 4  
FreeLander
 
Аватар для FreeLander

Регистрация: Jan 2004
Адрес: нигде - не осталось на Земле свободных земель(
Сообщений: 1,176
про sharedObject тут писал, там как массив сохранить в локале.

В твоём случае можно сохранять ассоциативный массив с нужными тебе параметрами

Старый 12.05.2004, 17:44
MixailV вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MixailV Найти все сообщения от MixailV
  № 5  
MixailV

Регистрация: Mar 2004
Адрес: Россия, Самара
Сообщений: 29
Отправить сообщение для MixailV с помощью ICQ
В случае с игрой SharedObject наверное действительно самый выгодный вариант, хотя если какой нибудь умник в Setting'ах запретит запись, то все может неплохо обломаться
__________________
Взгляд неискушенного зорче, слова ребенка честнее, простые пути - верны ...

Старый 13.05.2004, 14:49
FreeLander вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FreeLander Найти все сообщения от FreeLander
  № 6  
FreeLander
 
Аватар для FreeLander

Регистрация: Jan 2004
Адрес: нигде - не осталось на Земле свободных земель(
Сообщений: 1,176
Цитата:
В случае с игрой SharedObject наверное действительно самый выгодный вариант, хотя если какой нибудь умник в Setting'ах запретит запись, то все может неплохо обломаться
тогда можно во вступлении к игре оговаривать, что эта игра не для умников

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.