Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.11.2006, 14:58
Rot pfeffer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rot pfeffer Найти все сообщения от Rot pfeffer
  № 1  
Ответить с цитированием
Rot pfeffer

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 31
Отправить сообщение для Rot pfeffer с помощью ICQ
По умолчанию Изменение альфа канала в разных кадрах

Привет всем, народ, подскажите как написать такую ситуацию:
на первом кадре ставлю 4ре мувика, нужно чтобы с 1 по 10й кадр альфа канал первого мувика увеличился с 0 до 100, с 10 по 20й кадр 2го мувика и тд...

Старый 04.11.2006, 15:15
BigDan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BigDan Найти все сообщения от BigDan
  № 2  
Ответить с цитированием
BigDan
 
Аватар для BigDan

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kiev
Сообщений: 1,675
Отправить сообщение для BigDan с помощью ICQ
Используй Motion Tween, меньше проблем будет.

Старый 04.11.2006, 15:26
Rot pfeffer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rot pfeffer Найти все сообщения от Rot pfeffer
  № 3  
Ответить с цитированием
Rot pfeffer

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 31
Отправить сообщение для Rot pfeffer с помощью ICQ
нет, Motion Tween использовать не хочу, надо программно сделать

Старый 05.11.2006, 01:52
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 4  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Ну дык запрашивай _currentframe и пиши поведение
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 05.11.2006, 02:56
Хемуль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хемуль Найти все сообщения от Хемуль
  № 5  
Ответить с цитированием
Хемуль
Квач
 
Аватар для Хемуль

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
Пример с рекурсией (LoL) и обьектом Tween...
Код:
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*

var movieClipsDissolveSpeed:Number = 10;
var movieClipsBaseName:String = "mc";
var movieClipsNumber:Number = 4;
var movieClipsLeft:Number = 100;
var movieClipsTop:Number = 100;
var movieClipsInterval:Number = 20;

var currentMovieClipX:Number = movieClipsLeft;
for (var index:Number = 1; index <= movieClipsNumber; index++)
{
	var newMovieClipName:String = movieClipsBaseName + index;
	var newMovieClip:MovieClip = this.attachMovie(newMovieClipName, newMovieClipName, this.getNextHighestDepth(), {_x:currentMovieClipX, _y:movieClipsTop});
	currentMovieClipX += newMovieClip._width + movieClipsInterval;
	newMovieClip._alpha = 0;
}

createTweenForClip(1);

function createTweenForClip(clip:Number)
{
	var clipToTweenName:String = movieClipsBaseName + clip;
	var clipToTween:MovieClip = this[clipToTweenName];
	var newTween:Tween = new Tween(clipToTween, "_alpha", None.easeNone, 0, 100, movieClipsDissolveSpeed, false);
	if (clip < movieClipsNumber)
	{
		newTween.onMotionFinished = function()
		{
			createTweenForClip(clip + 1);
		};
	}
}
На сцену из библиотеки вставляется 4 мувиклипа и с ними уже работает скрипт.
Пример прикрепляю...
Вложения
Тип файла: zip TweenMovieClipsAlpha.zip (6.4 Кб, 45 просмотров)
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого

Старый 05.11.2006, 03:18
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 6  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
В руте clip0, clip1, clip2 и clip3
Код:
function alphaMaster(frameNumba){
var clipId = Math.floor(frameNumba/4);
var alphaVal = frameNumba % 10 * 10 + 10;
this["clip"+clipId]._alpha = alphaVal;
if(clipId == 3 && alphaVal == 100 ) _root.onEnterFrame = null;
}
_root.onEnterFrame = alphaMaster(_root._currentframe);
Вообще-то куррентфрейм нам тут не особо нужен, можно обойтись каким-нибудь i++, да и функцию вызывать не на ентерфрейм, а по интервалу. Принцип тот же.


Последний раз редактировалось Kikasso; 05.11.2006 в 03:39.
Старый 05.11.2006, 03:27
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 7  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
В руте clip0, clip1, clip2, clip3 и все буквы ниже.
Код:
var i = 0, rate = 40;
clip0._alpha = clip1._alpha = clip2._alpha = clip3._alpha = 0;
function alphaMaster(){
clearInterval( alphaInt );
var clipId = Math.floor( i/4 );
var alphaVal = ( 1 + i%10 ) * 10;
_root["clip"+clipId]._alpha = alphaVal;
if( i++ < 39 ) alphaInt = setInterval(alphaMaster, rate);

}
//в нужный момент:
alphaMaster();
PS: Примерно так. Если пишешь под 8-ку, можно юзать setTimeout - строчка кода уберется.
PS2: Не проверял, мог напутать.


Последний раз редактировалось Kikasso; 05.11.2006 в 03:39.
Старый 05.11.2006, 12:55
Rot pfeffer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rot pfeffer Найти все сообщения от Rot pfeffer
  № 8  
Ответить с цитированием
Rot pfeffer

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 31
Отправить сообщение для Rot pfeffer с помощью ICQ
Kikasso спасибо за ответ...
Хемуль, у вас всегда такие подробные ответы=)...большеваты немного конечно, помогите разобраться, если не сложно пояснения написать...
Что сдесь отвечает за появления мувика в определенных координатах, например мне надо, чтоб мувики по заданным координатам в разных местах появлялись

Старый 05.11.2006, 19:55
Rot pfeffer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rot pfeffer Найти все сообщения от Rot pfeffer
  № 9  
Ответить с цитированием
Rot pfeffer

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 31
Отправить сообщение для Rot pfeffer с помощью ICQ
разобрался что где и как появляется, обясните лучше вот эту чать кода
Код:
function createTweenForClip(clip:Number)
{
	var clipToTweenName:String = movieClipsBaseName + clip;
	var clipToTween:MovieClip = this[clipToTweenName];
	var newTween:Tween = new Tween(clipToTween, "_alpha", None.easeNone, 0, 100, movieClipsDissolveSpeed, false);
	if (clip < movieClipsNumber)
	{
		newTween.onMotionFinished = function()
		{
			createTweenForClip(clip + 1);
		};
	}

Старый 05.11.2006, 20:17
Rot pfeffer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rot pfeffer Найти все сообщения от Rot pfeffer
  № 10  
Ответить с цитированием
Rot pfeffer

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 31
Отправить сообщение для Rot pfeffer с помощью ICQ
и еще. попытался вместо мувиков использовать кнопки, но почему то они все слевом вверхнем углу создаются? какой метод отвечате за создание кнопок?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.