Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.06.2011, 14:08
KrashMan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KrashMan Найти все сообщения от KrashMan
  № 11  
Ответить с цитированием
KrashMan
[+1.3 08.06.11]

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 11
Да разобрался и получилось!
А ещё такой вопрос тогда..

Когда ролик воспроизводится, эта кнопка которая останавливает ролик, должна быть типа такой:
[IMG]http://i22.***********/thumb/2011/0608/17/be2e70b76b7df389d0ebdce42453c217.jpeg[/IMG]

(есть нормальная картинка, это пример)

А когда уже ролик остановлен, нужно это:
[IMG]http://i22.***********/thumb/2011/0608/2b/8e890337a5029f5a44967def9a08d92b.jpeg[/IMG]

А у меня только 2 картинка всегда, как настроить и куда нужно загрузить картинку, чтобы так работало?
Надеюсь я понятно разъяснил суть вопроса!

Старый 08.06.2011, 16:41
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 12  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Кнопка btn должна из себя представлять мувиклип, состоящий из двух ключевых кадров.
В первом кадре нужно записать stop(), в нем же должна находится картинка с изображением паузы. Во втором кадре изображение для Play.
Тогда код в кадре главного таймлайна будет таким:

Код AS1/AS2:
btn.onPress = function  () 
{
	if(!trStopped)
	{
		stop(); //команда для главного таймлайна
		this.gotoAndStop(2); //команда для внутреннего таймлайна кнопки
		trStopped = true ;
	}
	else
	{
		play(); //команда для главного таймлайна
		this.gotoAndStop(1);//команда для внутреннего таймлайна кнопки
		trStopped = false ;
	}	
};
Еще раз хочу подчеркнуть, что в качестве объекта для кнопки нужно использовать не символ типа Button, а символ типа MovieClip только с двумя кадрами, ключевыми.
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 08.06.2011 в 16:47.
Старый 09.06.2011, 23:36
KrashMan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KrashMan Найти все сообщения от KrashMan
  № 13  
Ответить с цитированием
KrashMan
[+1.3 08.06.11]

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 11
Post Не понимаю как...

Цитата:
Сообщение от mooncar Посмотреть сообщение
Кнопка btn должна из себя представлять мувиклип, состоящий из двух ключевых кадров.
Я не понимаю как это так сделать, объясните???

Старый 10.06.2011, 00:02
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 14  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Меню Insert -> New Symbol -> выбираем тип MovieClip, имя любое, получили для редактирования новый мувик.
Жмем F6, получаем два ключевых кадра. В первом рисуем иконку "Pause", тут же в кадре пишем код stop(), во втором кадре рисуем иконку "Play".
Возвращаемся на сцену и вытаскиваем полученный символ на нее, называем на сцене btn и пишем в кадре вышеприведенный код.
__________________
Идите первым!

Старый 10.06.2011, 00:31
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 15  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
лучше в один клип воткнуть оба символа, которые тоже сделат клипами и:

Код AS1/AS2:
button_on._visible = !button_on._visible 
button_off._visible = !button_on._visible
При этом подразумевается, что при инициализации их видимости противополжны.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 10.06.2011, 09:23
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 16  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от dark256 Посмотреть сообщение
лучше в один клип воткнуть оба символа, которые тоже сделат клипами и:
Конечно лучше Обычно так делаю.
__________________
Идите первым!

Старый 10.06.2011, 13:40
KrashMan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KrashMan Найти все сообщения от KrashMan
  № 17  
Ответить с цитированием
KrashMan
[+1.3 08.06.11]

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 11
Спасибо, ПОЛУЧИЛОСЬ!
Только ещё не всё идеально, вот мой ролик: http://tehnikawdom.ru/userfiles/flash/candy%20trio1.swf

А вот в чем проблема:
Нажимая на кнопку паузы и плэй то всё работает, а если нажать на маленькие рисунки слева (переход на другие кадры) ролик останавливается (я знаю конечно как сделать чтоб не останавливался, но так не нужно) и нужно нажать на плэй, чтоб продолжить, а там рисунок ПАУЗЫ - кнопочка не меняется...
Как сделать чтоб менялась???

Добавлено через 23 часа 17 минут
Ну что разве никто не знает???

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.