Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.07.2011, 11:30
Scorp2008 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Scorp2008 Найти все сообщения от Scorp2008
  № 1  
Ответить с цитированием
Scorp2008

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 42
Question Появление врагов в игре, в нужной области

Всем привет
Делаю прототипчик игры с видом сверху (аля Crimsoland), так вот, у меня имеется мувик gamem куда я помещаю объекты fonm (фон) и hero (герой), герой стоит на месте, а фон двигаю в зависимости от нажатия клавиш.. Вот дело дошло до встраивания врагов, и тут то возникла проблема - врагов нужно добавлять тоже в gamem, но тогда не очень удобно просчитывать все координаты и пр. (например когда дело дойдет до того что нужно будет проверять пересечение линии и квадрата, потому что хиттест тут явно не пойдет), вот.. буду рад любым советам по этому поводу, как бы более удобно сделать разработку подскажите плиз Ну и собственно вопрос по теме, как сделать так чтобы враг появлялся с любой стороны, но обязательно за пределами видимой области (решение есть, но оч громоздкое, думаю можно найти поменьше)..

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 20:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.