Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 19.07.2011, 13:57
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 6  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Имеется ввиду "повтор" – друг за другом, как в Вашем трейсе. (какой-то глюк с обновлением, я не видел Вашего предыдущего сообщения).
Сравнивайте полученное число с номером текущей, и, если равны, сдвигайте его вверх или вниз.
Либо надо делать плавающий массив – с индексами основного массива_картинок в качестве элементов. При каждом выборе рандомного числа по этому числу берем индекс из временного_массива для получения картинки, И удаляем этот индекс из временного_массива, чтобы эта картинка больше не попалась. Соответственно рэндом умножаем не на общее число картинок, а на длину плавающего временного_массива. Когда он закончится, создаем его снова. Все-равно придется следить за совпадением последней показанной и первой в новом цикле, но почти не будет ситуаций типа 5-8-5-8, когда картинки в какой-то момент начинают чередоваться – тоже неприятно.
Такая техника дает гарантию, что будет показан весь сет картинок, прежде чем любая из них будет показана снова, и при этом их последовательность таки будет рандомной. Но для 10 картинок это все не очень эффективно, потому как на "стыках" двух циклов контроль отсутствует, и все-равно если последними в цикле были 5 и 8, в начале нового вполне могут оказаться те же 5 и 8. Но когда картинок достаточно много, эта ситуация будет возникать крайне редко на общем фоне.

Добавлено через 6 минут
И да, krog2008, для оформления своего кода надо использовать теги [code][/code]
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
random , timer , Рандом , Таймер

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.