Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.08.2011, 17:27
Atarion вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Atarion
  № 1  
Ответить с цитированием
Atarion
Banned
[+6 20.04.11]
[+1 22.08.11]
[+ 31.08.11]

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 196
По умолчанию посоветуйте способ правильной реакции в событии

в реальной игре - реакция на одно и то же событие должна быть разной в зависимости от конткекста.
самый простой пример - в карточной игре при щелчке на карту это может означать ход ею - а в других условиях тот же щелчек на ту же самую карту может означать - показать например!
------------------------------
Если речь идет о классах полноценных - получается, надо в функции- событии передавать условные коды сиутаций и выбирать соотвественное действие. а нет какого то более изящного решения?

Старый 28.08.2011, 17:33
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 2  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
а чем кастом евент плох?
Так же можно state отдавать какой нить константой
__________________
Марк Tween

Старый 28.08.2011, 17:57
Atarion вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Atarion
  № 3  
Ответить с цитированием
Atarion
Banned
[+6 20.04.11]
[+1 22.08.11]
[+ 31.08.11]

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 196
так и собирался. значит это - лучший вариант. так?

Старый 28.08.2011, 18:00
Silicium вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Silicium Найти все сообщения от Silicium
  № 4  
Ответить с цитированием
Silicium
 
Аватар для Silicium

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 369
ИМХО, да. http://www.flasher.ru/forum/blog.php?b=239

Старый 28.08.2011, 18:03
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 5  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
понятное дело. ВОобще не понимаю в чем вопросы, по скольку событийная модель - перекрывает все ООП сразу. 90% вопросов по организации кода решаются через событийную модель - это вам ас3
__________________
Марк Tween

Старый 28.08.2011, 23:31
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 6  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Факт щелчка по карте передается событийно в контроллер. Зачем передавать параметр состояния? Контроллер и так знает какое состояние текущее.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.