Тоже столкнулся с этой проблемой :-)
Добавлено через 17 минут
Но у меня все еще хуже - сделал так что язык меняется по комбобоксу. Привожу только относящийся к делу код:

Код:
languageCombobox.addEventListener (Event.CHANGE, languageSelected);
public function languageSelected (e:Event):void
{
if (languageCombobox.selectedItem.data == "RUSSIAN")
{
GameSettings.setLANGUAGE ("RUSSIAN");
trace (GameSettings.LANGUAGE);
Locale.autoReplace = true;
Locale.addXMLPath("ru", "ru/Cosmosarcada_ru.xml");
Locale.loadLanguageXML("ru");
}
else if (languageCombobox.selectedItem.data == "ENGLISH")
{
GameSettings.setLANGUAGE ("ENGLISH");
trace (GameSettings.LANGUAGE);
Locale.autoReplace = true;
Locale.addXMLPath("en", "en/Cosmosarcada_en.xml");
Locale.loadLanguageXML("en");
}
}
Работает как то странно, по умолчанию стоит русский, на английский переключается нормально, но назад на русский либо не переключается либо переключается частично (отдельные поля меняются и все)
Добавлено через 25 минут
И кстати еще вопрос - кто нибудь пробовал локализовать компоненты, например, радиобаттоны где текст в лейбле прописан, а то панель строки позволяет работать только с динамическими текстовыми полями