Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.09.2011, 15:02
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 1  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Не совсем.
Код AS3:
package
{
    import flash.display.Graphics;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.display.StageAlign;
    import flash.display.StageScaleMode;
    import flash.events.EventPhase;
    import flash.events.MouseEvent;
 
    [SWF(width="1024", height="768")]
 
    public class ABCTest extends Sprite
    {
        public function ABCTest()
        {
            stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
            stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
 
            var mc:Sprite = new Sprite();
            draw(mc.graphics);
 
            addChild(mc);
 
            mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, mc_clickHandler);
            stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, stage_clickHandler, true);
            stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, stage_clickHandler);
        }
 
        private function mc_clickHandler(event:MouseEvent):void
        {
            trace("mc click");
        }
 
        private function stage_clickHandler(event:MouseEvent):void
        {
            switch (event.eventPhase)
            {
                case EventPhase.AT_TARGET:
                    trace("stage target phase");
                    break;
                case EventPhase.CAPTURING_PHASE:
                    trace("stage capturing phase");
                    break;
                case EventPhase.BUBBLING_PHASE:
                    trace("stage bubbling phase");
                    break;
            }
        }
 
        private function draw(g:Graphics):void
        {
            g.beginFill(0xFFFF00);
            g.drawRect(0,0,100,100);
            g.endFill();
        }
    }
}
Кликаем по stage. В консоли
Цитата:
stage target phase
Кликаем по mc. В консоли
Цитата:
stage capturing phase
mc click
stage bubbling phase
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:36.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.