![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+1 10.12.10]
|
Прошу помочь с примерами кода как реализовать бильярдный шар, который видно в игре по ссылке.
Это не 3D, в этом вся прелесть http://www.miniclip.com/games/8-ball...-fire-pool/en/ |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Если "текстурированный", то значит уже речь 3Д.
Либо это набор отрендренных картинок для фаз движения шара, тем более, что для отображения имеет значение только фазы, когда виден номер, а их меньше, чем общее возможное количество.
__________________
Идите первым! |
|
|||||
|
[+1 10.12.10]
|
не 3д не нужно. хочется разобраться и понять как это сделано, без 3д
|
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Я бы такие шары делал с помощью PixelBender и png-шки с бликами.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
http://silin.su/trash/ball/
это как бы принцип, при движении гоняем текстуру по кругу, сверху шейп отсвета и DisplacementMapFilter для выпуклости только там с фильтрами надо додумывать, потому как они не держат rotaion и из-за этого нельзя шарик еще и покрутить, а надо бы |
|
|||||
|
[+1 10.12.10]
|
отличный пример,спасибо. жаль только что шар нельзя запусть по углом 45 например, текстура себя неправильно ведет
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:54. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|