Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.09.2011, 20:06
murz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для murz Найти все сообщения от murz
  № 1  
Ответить с цитированием
murz
[+1 10.12.10]

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 148
Отправить сообщение для murz с помощью ICQ
По умолчанию Текстурированный шар

Прошу помочь с примерами кода как реализовать бильярдный шар, который видно в игре по ссылке.
Это не 3D, в этом вся прелесть
http://www.miniclip.com/games/8-ball...-fire-pool/en/

Старый 27.09.2011, 20:35
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Если "текстурированный", то значит уже речь 3Д.
Либо это набор отрендренных картинок для фаз движения шара, тем более, что для отображения имеет значение только фазы, когда виден номер, а их меньше, чем общее возможное количество.
__________________
Идите первым!

Старый 27.09.2011, 21:13
murz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для murz Найти все сообщения от murz
  № 3  
Ответить с цитированием
murz
[+1 10.12.10]

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 148
Отправить сообщение для murz с помощью ICQ
не 3д не нужно. хочется разобраться и понять как это сделано, без 3д

Старый 27.09.2011, 21:47
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 4  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Я бы такие шары делал с помощью PixelBender и png-шки с бликами.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 27.09.2011, 23:13
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 5  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
http://silin.su/trash/ball/
это как бы принцип, при движении гоняем текстуру по кругу, сверху шейп отсвета и DisplacementMapFilter для выпуклости
только там с фильтрами надо додумывать, потому как они не держат rotaion и из-за этого нельзя шарик еще и покрутить, а надо бы

Старый 28.09.2011, 18:54
murz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для murz Найти все сообщения от murz
  № 6  
Ответить с цитированием
murz
[+1 10.12.10]

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 148
Отправить сообщение для murz с помощью ICQ
отличный пример,спасибо. жаль только что шар нельзя запусть по углом 45 например, текстура себя неправильно ведет

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.