![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 53
|
дайте пинка плз и подскажите как можно во flash ide расширить класс из библиотеки ?
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 43
|
Возможно нужно унаследовать его?
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 53
|
я делаю cs 5.5, подключаю либу к проекту в конфигурации as, затем создаю новый класс, прописую extends
но при компиляции, про100 пустого класса, получаю "Не удалось найти конструктор по умолчанию в базовом классе NAME." |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 43
|
Покажите код.
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 53
|
какой именно?
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2010
Сообщений: 543
|
проблемный код дайте
__________________
Вы грабите бедных людей. Парень со свирелью накажет вас. Хонгильдон (с) |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 53
|
данная ошибка вроде бы решилась строкой [Embed(source = 'P2PGameEngine.swc')];
зато появилась другая =) "Для метаданных требуются ассоциированное определение." класс полностью пустой а P2PGame находится в swc библиотеке подключаемой к сцене Последний раз редактировалось bookin; 29.09.2011 в 13:47. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 43
|
А экземпляр P2PGame сам по себе удается создать?
Ошибку не выдает? |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 53
|
если писать в кадре не выдает никаких ошибок если писат в конструкторе класса то Неправильное количество аргументов. Ожидается 1., если перед конструктором оставив строку
то ошибка только "Для метаданных требуются ассоциированное определение." то есть на не ругается |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 43
|
Так нужно передать аргумент раз "Ожидается 1" - пробовали?
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:52. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|