Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.09.2011, 14:42
Universe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Universe Найти все сообщения от Universe
  № 1  
Ответить с цитированием
Universe
 
Аватар для Universe

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 811
Отправить сообщение для Universe с помощью ICQ Отправить сообщение для Universe с помощью Skype™
Arrow Динамическое создание классов

Пытаюсь создать класс по передаваемому имени класса:
Код AS3:
class_name = "Item";
var className:Class = getDefinitionByName(class_name) as Class;
var item = new className(xmlList.item[i].@img);
пишет ошибку

Цитата:
ReferenceError: Error #1065: Variable Item is not defined.
at global/flash.utils::getDefinitionByName()
at com.main.index::BasicScroller/::createItems()
at com.main.index::BasicScroller/::xmlLoaded()
at flash.events::EventDispatcher/flash.events:EventDispatcher::dispatchEventFunction()
at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent()
at com.main::XMLLoader/::xmlLoaded()
at flash.events::EventDispatcher/flash.events:EventDispatcher::dispatchEventFunction()
at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent()
at flash.net::URLLoader/flash.net:URLLoader:nComplete()
если просто написать

Код AS3:
var item = new Item(xmlList.item[i].@img);
то работает

Старый 29.09.2011, 14:46
Cheburashka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Cheburashka Найти все сообщения от Cheburashka
  № 2  
Ответить с цитированием
Cheburashka

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 43
Вероятно, это Класс из библиотеки. Если да, то нужно сначала создать его экзампляр типа:
Код AS3:
new MyImage88();
А лучше положить все ваши мувиклипы во флеше в 1 мувиклип с классом, например, AllImages и создать его екземпляр:
Код AS3:
new AllImages();
Тогда все, кто в нем лежат автоматически буду готовы к динамическому созданию через getDefinitionByName().

UPD: Прошу прощения не досмотрел, попробуйте написать просто перед вашим методом из первого поста:
Код AS3:
new Item('');


Последний раз редактировалось Cheburashka; 29.09.2011 в 14:49.
Старый 29.09.2011, 14:56
Universe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Universe Найти все сообщения от Universe
  № 3  
Ответить с цитированием
Universe
 
Аватар для Universe

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 811
Отправить сообщение для Universe с помощью ICQ Отправить сообщение для Universe с помощью Skype™
Цитата:
UPD: Прошу прощения не досмотрел, попробуйте написать просто перед вашим методом из первого поста:
Код AS3:
new Item('');
тут проблема в том, что это необязательно будет Item, это может быть любой другой класс.

Цитата:
А лучше положить все ваши мувиклипы во флеше в 1 мувиклип с классом, например, AllImages и создать его екземпляр:
как то не вижу смысла создавать все объекты в проекте до их реального использования!

А что если так?
Код AS3:
var ways_scroller = new BasicScroller("xml/index/ways.xml", 30, ways_mc, getQualifiedClassName(Item));
var className:Class = getDefinitionByName(class_name) as Class;
var item = new className(xmlList.item[i].@img);
Добавлено через 1 минуту
т.е. передавать полный путь к классу, вместо просто имени

Добавлено через 2 минуты
кстати заметил одну особенность при использовании getQualifiedClassName - он выдаёт строку вида
"com.main.index::Item"...почему 2 двоеточия перед именем класса? Чем эта строка отличается от com.main.index.Item ?

Старый 29.09.2011, 15:02
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 4  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Код AS3:
//trace(getDefinitionByName("Sprite")); - тут будет ошибка
trace(getDefinitionByName("flash.display.Sprite")); // тут все нормально
__________________
...вселенская грусть

Старый 29.09.2011, 15:02
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 5  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
У меня и без экземпляров прекрасно работает.
А Вы уверены, что в либе есть символ класса Item?

Добавлено через 1 минуту
опоздал))

Добавлено через 9 минут
Цитата:
var ways_scroller = new BasicScroller("xml/index/ways.xml", 30, ways_mc, getQualifiedClassName(Item));
Universe, в таком случае можно и просто сам Класс передавать как параметр в конструктор, но Вы же класс-то не знаете)))
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 29.09.2011, 15:21
Universe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Universe Найти все сообщения от Universe
  № 6  
Ответить с цитированием
Universe
 
Аватар для Universe

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 811
Отправить сообщение для Universe с помощью ICQ Отправить сообщение для Universe с помощью Skype™
в принципе можно и класс...усложнил немного сам себе задачу)) Но думаю в случае если путь к классу генерируется при помощи for или ещё при каком условии описанный выше способ будет правельнее чем передавать сам класс)

А что на счёт
Цитата:
кстати заметил одну особенность при использовании getQualifiedClassName - он выдаёт строку вида
"com.main.index::Item"...почему 2 двоеточия перед именем класса? Чем эта строка отличается от com.main.index.Item ?
Добавлено через 16 минут
Цитата:
Universe, в таком случае можно и просто сам Класс передавать как параметр в конструктор, но Вы же класс-то не знаете)))
Или вот допустим такой вариант - класс создаётся только на этапе компиляции, т.е. это пустышка которая привязана к объекту в библиотеке через Linkage, будет ли такой класс при передаче работать?

Старый 29.09.2011, 15:47
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 7  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Цитата:
Но думаю в случае если путь к классу генерируется при помощи for или ещё при каком условии описанный выше способ будет правельнее чем передавать сам класс)
То есть "правильно" когда родитель, выполнив всю работу по парсингу XML, вытащив или сформировав наконец имя класса, заставляет ребенка доделывать последний шаг за него? Это очень похоже на частые ответы на этом форуме, знаете – когда кто-то пишет название фреймворка например, а дальше автор вопроса копирует это название и вставляет его в гугл, чтобы найти ССЫЛКУ. А ведь можно было передать сразу эту ссылку, как и делают добропорядочные граждане.
"Думаю, в случае если", то гораздо логичнее иметь класс, разбирающийся с сериализацией, а не заставлять бедные экземплярчики рыскать по интернету в поисках класса по строке. Особенно если эти экземплярчики создаются в цикле в количестве пятисот штук. Логичней один раз найти ссылку на Класс и отдавать им эту ссылку, а не поисковый запрос.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 29.09.2011, 16:00
Universe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Universe Найти все сообщения от Universe
  № 8  
Ответить с цитированием
Universe
 
Аватар для Universe

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 811
Отправить сообщение для Universe с помощью ICQ Отправить сообщение для Universe с помощью Skype™
понятно

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.