Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.10.2011, 21:48
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 41  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
солидарен.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 11.10.2011, 22:56
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 42  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Вот, кстати, флешеров, приславших результат, оказалось полтора человека. Выполнивших более-менее вообще всего один.

Старый 11.10.2011, 23:02
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 43  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
«Да я просто не захотел» — принялся было отмазываться Zebestov, но быстро понял, что палится =)
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 11.10.2011, 23:19
Fillini вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fillini Найти все сообщения от Fillini
  № 44  
Ответить с цитированием
Fillini
 
Аватар для Fillini

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Казахстан
Сообщений: 204
Отправить сообщение для Fillini с помощью ICQ
Цитата:
Вот, кстати, флешеров, приславших результат, оказалось полтора человека. Выполнивших более-менее вообще всего один.
Скорее всего испугались)) Уж очень требовательные требования)) Или на вашем фоне показаться ламерами.

Старый 12.10.2011, 00:46
ChuwY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ChuwY Посетить домашнюю страницу ChuwY Найти все сообщения от ChuwY
  № 45  
Ответить с цитированием
ChuwY
 
Аватар для ChuwY

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Тула / Москва
Сообщений: 734
Отправить сообщение для ChuwY с помощью ICQ Отправить сообщение для ChuwY с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от goodguy Посмотреть сообщение
т.е. значть ассемблер плохо? =)
Я б не отказался
Я бы тоже совершенно не отказался и даже поставил себе цель, таки покопаться в этой теме.
Имелось в виду то, что навыки ассемблера вряд ли пригодятся во флеше, если не будет промежуточного звена в обучении.
__________________
9 из 10 голосов в моей голове сказали наркотикам "НЕТ"
Мои ачивки: художник-паразит.

Старый 12.10.2011, 01:04
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 46  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Цитата:
навыки ассемблера вряд ли пригодятся во флеше
код из away3d broomstick
Код AS3:
private function initObjectProgram3D() : void
		{
			var vertexCode : String;
			var fragmentCode : String;
 
			_objectProgram3D = _context.createProgram();
 
			vertexCode = 	"m44 vt0, va0, vc0			\n" +
							"mul vt1.xy, vt0.w, vc4.zw	\n" +
							"add vt0.xy, vt0.xy, vt1.xy	\n" +
							"mul vt0.xy, vt0.xy, vc4.xy	\n" +
							"mov op, vt0	\n";
			fragmentCode =  "mov oc, fc0";		// write identifier
 
			_objectProgram3D.upload(	new AGALMiniAssembler().assemble(Context3DProgramType.VERTEX, vertexCode),
										new AGALMiniAssembler().assemble(Context3DProgramType.FRAGMENT, fragmentCode));
		}
ведь всё понятно то)

mul vt1.xy, vt0.w, vc4.zw - > умножаем a на б - результат в с
add vt0.xy, vt0.xy, vt1.xy -> складываем а и б - результат в с
mov op, vt0 -> перемещаем(копируем) а в б.
__________________
Отряд Котовскага


Последний раз редактировалось Котяра; 12.10.2011 в 01:11.
Старый 12.10.2011, 12:33
Genzo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Genzo Посетить домашнюю страницу Genzo Найти все сообщения от Genzo
  № 47  
Ответить с цитированием
Genzo
 
Аватар для Genzo

блогер
Регистрация: Feb 2010
Адрес: MSK
Сообщений: 859
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Genzo с помощью ICQ Отправить сообщение для Genzo с помощью Skype™
Цитата:
Вот, кстати, флешеров, приславших результат, оказалось полтора человека. Выполнивших более-менее вообще всего один.
работа не нужна сейчас ,но на выходных для эстетического интереса сделаю задание)
__________________
Gamedev != Gaming (http://twitter.com/#!/GenzoDev). Don't forget to [+] if it works.

Старый 12.10.2011, 23:23
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 48  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,600
Записей в блоге: 17
Цитата:
код из away3d broomstick
Это FP11?

Старый 12.10.2011, 23:55
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 49  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Цитата:
Это FP11?
Да. AGALMiniAssembler
и тут
__________________
Отряд Котовскага

Старый 13.10.2011, 00:33
crazyone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для crazyone Найти все сообщения от crazyone
  № 50  
Ответить с цитированием
crazyone
 
Аватар для crazyone

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 557
Записей в блоге: 2
Цитата:
Сообщение от etc Посмотреть сообщение
Вот, кстати, флешеров, приславших результат, оказалось полтора человека. Выполнивших более-менее вообще всего один.
Это даже не из-за сложности задания, просто большинство флешеров - ленивые свиньи и идут туда, где не нужно тратить время на тестовые задания.

В свое время когда я искал джуниора, из десяти человек, откликнувшихся на вакансию, восемь бесследно пропали после просьбы выполнить тестовое задание. Хотя там было буквально фигня - сделать скролл-бар с перемещением ползунка по кривой.
Еще один сделал что-то левой ногой с заявлением "время выполнения 15 минут". И только один сделал что-то стоящее.

Добавлено через 12 минут
Цитата:
Сообщение от Котяра Посмотреть сообщение
код из away3d broomstick
Код AS3:
private function initObjectProgram3D() : void
		{
			var vertexCode : String;
			var fragmentCode : String;
 
			_objectProgram3D = _context.createProgram();
 
			vertexCode = 	"m44 vt0, va0, vc0			\n" +
							"mul vt1.xy, vt0.w, vc4.zw	\n" +
							"add vt0.xy, vt0.xy, vt1.xy	\n" +
							"mul vt0.xy, vt0.xy, vc4.xy	\n" +
							"mov op, vt0	\n";
			fragmentCode =  "mov oc, fc0";		// write identifier
 
			_objectProgram3D.upload(	new AGALMiniAssembler().assemble(Context3DProgramType.VERTEX, vertexCode),
										new AGALMiniAssembler().assemble(Context3DProgramType.FRAGMENT, fragmentCode));
		}
ведь всё понятно то)
Ну, это не совсем ассемблер. В нем все немного сложнее. Т.е. на изучение ассемблера понадобится на порядок больше времени, чем на это.

Цитата:
mul vt1.xy, vt0.w, vc4.zw - > умножаем a на б - результат в с
add vt0.xy, vt0.xy, vt1.xy -> складываем а и б - результат в с
mov op, vt0 -> перемещаем(копируем) а в б.
Только порядок букв наоборот, потому что первым идет результат действия, а потом уже аргументы.
Т.е. - "mov op, vt0" делает "op=vt0", а "add vt0.xy, vt0.xy, vt1.xy" - "vt0.xy+=vt1.xy"

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 05:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.