![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+1 20.11.11]
Регистрация: May 2011
Адрес: Orenburg
Сообщений: 37
|
На плоскости лежит круг с направляющими линиями (x,y,z). В центре круга находится указатель. По линиям даются координаты, например: x:100; y:64; z:12.
Указатель должен переместиться из центра в соответствии с координатами по направляющим (Пройти 100 по х, затем 64 по у, и 12 по z). Как это можно реализовать в AS3 (либо AS3 + Adobe Flash) на практике? [IMG]http://img408.**************/img408/8751/exrmple.png[/IMG] |
|
|||||
|
[+1 20.11.11]
Регистрация: May 2011
Адрес: Orenburg
Сообщений: 37
|
Цитата:
[IMG]http://img256.**************/img256/5585/example2l.png[/IMG] UPD: Все, кажется, решение найдено. Надо найти равные катеты треугольника при известной длине гипотенузы. Последний раз редактировалось scarm; 13.11.2011 в 12:57. |
|
|||||
|
1. У вас неправильно координаты основного контейнера нарисованы. X - по горизонтали слева направо. Y - по вертикали сверху вниз.
2. Нужно знать начальную точку - центр вашей системы координат. Если диаметр окружности равен ширине/высоте контейнера, то координаты цента будут x=container.width/2 и y=container.height/2 3. Нужно знать углы поворота ваших осей. По картинке они не равны друг другу, но предполагаю, что по 120 градусов. 4. Чтобы выяснить координаты точек, нужно знать азы геометрии - прямоугольный треугольник, синусы, косинусы. |
|
|||||
|
блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
|
Есть у вас 3 направляющие, да, Ox, Oy, Oz. Точка A это Ox * 100, точка B это Ox * 100 + Oy * 64. Точка C это Ox * 100 + Oy * 64 + Oz * 12. В школе такому учат. В каких координатах Ox, Oy, Oz - не важно. На глаз у вас Ox - это (0, 1), Oy = (-1, -1), Oz (1, -1).
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают. |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 11
|
public function f(startPosition:Point, direction:Point, distance:Number):Point { return new Point(startPosition.x += distance * (direction.x / direction.length), startPosition.y += distance * (direction.y / direction.length)); } direction - направляющий вектор distance - расстояние |
|
|||||
|
[+1 20.11.11]
Регистрация: May 2011
Адрес: Orenburg
Сообщений: 37
|
Все, решение найдено, не надо было мне в школе геометрию прогуливать
![]() Длина катета равна произведению длины гипотенузы и косинуса прилежащего угла (30 и 60 градусов соответственно) |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:01. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|