Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flex

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.11.2011, 23:54
sstotenkopf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sstotenkopf Найти все сообщения от sstotenkopf
  № 1  
Ответить с цитированием
sstotenkopf
 
Аватар для sstotenkopf

Регистрация: Aug 2010
Адрес: Саратов
Сообщений: 185
По умолчанию Обращение к mxml из класса as3

Вообщем есть класс, унаследованный от uicomponent, он добавлен на сцену в основном mxml, в процессе различных действий в классе возникают события и в нем же обрабатываются, но как сделать, чтобы этот класс мог использовать ресурсы (функции, переменные) из основного mxml файла?

Добавлено через 31 минуту
Простите меня дурака, разобрался.... просто я думал все намного сложнее)

Старый 05.12.2011, 14:18
Apikaster вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Apikaster Найти все сообщения от Apikaster
  № 2  
Ответить с цитированием
Apikaster

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 36
Думаю вопрос не совсем правильно задан.
И прошу правильно сформулировать ваш вопрос.
И не ужели вы не можете просто связать их?
Есть много способов. Import, Include ...
Или даже через визуальный класс.
Прочитайте насчет них.

Добавлено через 21 минуту
Так же вы можете проследить действия на основной форме.
К примеру найти именно тот элемент который дергает за определенную нить. (parent = owner)
И проследить его. Далее, после того как вы нашли тот элемент который дергает за определенную нить.
Вы можете определить ее как переменную.
И обращаться к ее переменным и методам.
Код AS3:
if (owner is какой то вам нужный элемент)
{
var el : какой то вам нужный элемент = owner as какой то вам нужный элемент;
el.ваши переменные и методы из того или иного компонента
}

Старый 10.12.2011, 13:19
sstotenkopf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sstotenkopf Найти все сообщения от sstotenkopf
  № 3  
Ответить с цитированием
sstotenkopf
 
Аватар для sstotenkopf

Регистрация: Aug 2010
Адрес: Саратов
Сообщений: 185
Цитата:
Сообщение от Apikaster Посмотреть сообщение
Думаю вопрос не совсем правильно задан.
И прошу правильно сформулировать ваш вопрос.
И не ужели вы не можете просто связать их?
Есть много способов. Import, Include ...
Или даже через визуальный класс.
Прочитайте насчет них.

Добавлено через 21 минуту
Так же вы можете проследить действия на основной форме.
К примеру найти именно тот элемент который дергает за определенную нить. (parent = owner)
И проследить его. Далее, после того как вы нашли тот элемент который дергает за определенную нить.
Вы можете определить ее как переменную.
И обращаться к ее переменным и методам.
Код AS3:
if (owner is какой то вам нужный элемент)
{
var el : какой то вам нужный элемент = owner as какой то вам нужный элемент;
el.ваши переменные и методы из того или иного компонента
}
Не совсем понимаю как вы собираетесь инклудить класс)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.