Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.12.2011, 23:16
DsKTY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DsKTY Найти все сообщения от DsKTY
  № 1  
Ответить с цитированием
DsKTY

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 12
По умолчанию Вызвать функцию из мувиклипа

Вопрос скорее всего простой, но очевидного решения не нашёл. Спрашиваю тут, т.к. в гугле ничего внятного накопать не удалось (собственно не знаю в какой терминологии искать).

Суть задачи. Есть swf-файл с анимацией. На в этой анимации участвует несколько объектов. Нужно программно скрывать эти объекты. Не вопрос - написал функцию в первом кадре, которая по полученным параметрам показывает и скрывает то, что нужно. Проблема в том, что сама флешка эмбедится в другом проекте и функция должна запускаться оттуда. Идея вызывать функцию прямо из созданного экземпляра мувиклипа флешки не увенчалась успехом.

Пару часов, покопавшись в интернете не найдя ничего конкретного, спрашиваю тут. Может у кого-то есть под рукой подходящая ссылка на описание метода?

Старый 15.12.2011, 02:43
ЗлОй ПрОграММер вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ЗлОй ПрОграММер Найти все сообщения от ЗлОй ПрОграММер
  № 2  
Ответить с цитированием
ЗлОй ПрОграММер

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
1. пишите код не в кадрах а в классе(это намного удобнее)
2. класс делайте public и функцию вашу public сделайте
3. далее можно спокойно вызывать NameSwf.NameFunction();
а если делать как вы в кадрах то функцию если не ошибаюсь нада сделать глобальной, как я не знаю, возможно кто нибудь другой посоветует

Старый 15.12.2011, 16:37
DsKTY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DsKTY Найти все сообщения от DsKTY
  № 3  
Ответить с цитированием
DsKTY

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 12
Довольно глупый вопрос, но... как привязать класс к мувиклипу или... символам...? Я даже не знаю, как это сформулировать, если честно.

Просто не сталкивался с Adobe Flash практически ни разу, все время работал с Builder. По этому написать класс и работать с ним программно нет вопросов, как связать класс с нарисованной графикой - ни малейшего представления. Даже не знаю по каким словам гуглить...

Старый 15.12.2011, 16:42
PainKiller вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PainKiller Найти все сообщения от PainKiller
  № 4  
Ответить с цитированием
PainKiller
 
Аватар для PainKiller

блогер
Регистрация: Sep 2011
Адрес: Москва
Сообщений: 533
Записей в блоге: 4
В бибилиотеке кликаете правой кнопкой мыши по выбранному мувику, выбираете "Свойства", ставите галочку экспорт для AS3, вписываете название класса (если хотите изменить дефолтное) и все. Подробнее читайте литературу.

Старый 15.12.2011, 16:53
DsKTY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DsKTY Найти все сообщения от DsKTY
  № 5  
Ответить с цитированием
DsKTY

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 12
Хм. Спасибо. Получилось.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.