Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.01.2012, 15:57
Valencia вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Valencia Найти все сообщения от Valencia
  № 1  
Ответить с цитированием
Valencia

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 6
Question Как привязать объект к точке с одной стороны и к курсору с другой?

Добрейшего всем времени суток!

Помогите, пожалуйста, решить проблему!
Нужно сделать так, чтобы рука, с одной стороны, фиксировано крепилась к плечу, а другим концом двигалась вверх-вниз вслед за курсором, при попадании его в определенную область.

Старый 15.01.2012, 16:48
FlashRus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlashRus Найти все сообщения от FlashRus
  № 2  
Ответить с цитированием
FlashRus
 
Аватар для FlashRus

Регистрация: Nov 2006
Адрес: СПб
Сообщений: 921
Отправить сообщение для FlashRus с помощью ICQ Отправить сообщение для FlashRus с помощью Skype™
Объясните более развёрнуто.

Старый 15.01.2012, 16:59
Valencia вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Valencia Найти все сообщения от Valencia
  № 3  
Ответить с цитированием
Valencia

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 6
Есть человек, который должен стоять неподвижно, а его рука, начиная где-то от плеча, должна двигаться вверх или вниз при наведении курсора, указывая на соответствующие пункты меню.

Старый 15.01.2012, 17:23
thirst вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для thirst Найти все сообщения от thirst
  № 4  
Ответить с цитированием
thirst

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 19
Для руки и плеча используй какой-нибудь 2д движок. Например, box2d.
А для определения области метод hitTestPoint

Старый 15.01.2012, 18:50
PainKiller вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PainKiller Найти все сообщения от PainKiller
  № 5  
Ответить с цитированием
PainKiller
 
Аватар для PainKiller

блогер
Регистрация: Sep 2011
Адрес: Москва
Сообщений: 533
Записей в блоге: 4
а что анимация на костях не подойдет? По моему это довольно простая задача. Если Flash IDE, конечно используете.

Старый 15.01.2012, 19:25
Valencia вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Valencia Найти все сообщения от Valencia
  № 6  
Ответить с цитированием
Valencia

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 6
А если использовать кости, то какой код нужен для того, чтобы связать курсор и часть руки, которая должна двигаться?


Последний раз редактировалось Valencia; 15.01.2012 в 19:43.
Старый 15.01.2012, 20:57
PainKiller вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PainKiller Найти все сообщения от PainKiller
  № 7  
Ответить с цитированием
PainKiller
 
Аватар для PainKiller

блогер
Регистрация: Sep 2011
Адрес: Москва
Сообщений: 533
Записей в блоге: 4
читайте про обратную кинематику, для управления ей используйте обычный слушатель на нужное вам событие мыши. Если что то не получается, пишите тут, а код за вас тут вряд ли кто то писать будет, я например, точно не буду.

Старый 16.01.2012, 14:58
Stitch512 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Stitch512 Найти все сообщения от Stitch512
  № 8  
Ответить с цитированием
Stitch512

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 150
Если рука - это один объект, то можно без обратной кинематики, обойтись расчетом угла.
Код AS3:
var angle:Number = Math.atan2(mouse.y - center.y, mouse.x - center.x);
angle - угол на который нужно повернуть руку,
mouse - глобальные координаты мыши
center - глобальная координата центра руки, вокруг которого он вращается.
Соответственно нужно локальный центр символа руки нужно расположить правильным образом.

Старый 16.01.2012, 20:43
Valencia вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Valencia Найти все сообщения от Valencia
  № 9  
Ответить с цитированием
Valencia

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 6
Спасибо за понимание!
Ввожу код, мне почему то пишет ошибку "Обращение несуществующего свойства mouse". Подскажите, пожалуйста, как его правильно ввести? И как определить координаты центра руки?

Старый 16.01.2012, 20:53
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 10  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Замените на mouseX и mouseY соответственно.
__________________
тут я

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.