Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.02.2012, 16:35
Алексей П вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Алексей П Найти все сообщения от Алексей П
  № 1  
Ответить с цитированием
Алексей П

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 6
По умолчанию Автоматический масштаб внутри spritov или movieclipa

Уже дня два пытаюсь нарыть информацию по поводу автоматического масштаба при вложение в объект ребёнка
т.е если мы пишем

Код AS3:
 mv_cl_b_sv.addChild(vnutrenost);
 object.addChild(mv_cl_b_sv);
то при вставки картинок или текста во vnutrenost и mv_cl_b_sv получается что визуально во vnutrenost тот же самый объект меньше...(хотя scaleX и scaleY не изменяются)

хотелось бы узнать по этому поводу какую нибудь информацию и желательно как выключить этот автомасштаб?


Последний раз редактировалось udaaff; 06.02.2012 в 02:47.
Старый 05.02.2012, 17:57
elder_Nosferatu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для elder_Nosferatu Найти все сообщения от elder_Nosferatu
  № 2  
Ответить с цитированием
elder_Nosferatu
 
Аватар для elder_Nosferatu

Регистрация: Nov 2010
Адрес: 48° 55'N 24° 42'E GMT +2:00
Сообщений: 399
Записей в блоге: 1
Никакого автомасштаба нет. Скорее всего масштабированию подвергался один из контейнеров, который содержит в себе vnutrenost. А вообще, для наглядности, хотелось бы увидеть ваш код.

Старый 05.02.2012, 22:44
Алексей П вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Алексей П Найти все сообщения от Алексей П
  № 3  
Ответить с цитированием
Алексей П

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 6
Нашёл примерно причину смысл заключается в том что изменяя mv_cl_b_sv.width автоматически изменяется mv_cl_b_sv.scaleX. почему это делает actionscript кто нибудь знает и можно ли повлиять на это?

Старый 06.02.2012, 02:25
Jewelz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jewelz Найти все сообщения от Jewelz
  № 4  
Ответить с цитированием
Jewelz
 
Аватар для Jewelz

Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
размеры контейнера определяются размерами содержимого этого контейнера, если вы будете вручную менять размеры, то фактически вы будете менять scale, так что избежать этого никак нельзя

опишите подробнее задачу, решение наверняка простое
__________________
low +

Старый 06.02.2012, 02:46
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 5  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Алексей П
Все "дети" наследуют изменения своих предков, это очень удобно.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 06.02.2012, 15:34
Алексей П вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Алексей П Найти все сообщения от Алексей П
  № 6  
Ответить с цитированием
Алексей П

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 6
Спасибочки) Я понял то есть если был мувик 200-200 и его ребёнок 100-100 то меняя ширину мувика на 100, его ребёнок визуально по ширине как занимал 50% так и останеться занимать такой размер, т е визуально уменьшиться)

Старый 06.02.2012, 15:35
Jewelz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jewelz Найти все сообщения от Jewelz
  № 7  
Ответить с цитированием
Jewelz
 
Аватар для Jewelz

Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
да, верно
__________________
low +

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:50.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.