![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 7
|
Спасибо. Надеюсь у нас с вами получится конструктивный диалог.
Ответы на многие эти вопросы у меня есть. Вообщем, дело обстоит так: Для отображения друзей я сначала обращаюсь к api var flashVars:Object = stage.loaderInfo.parameters as Object; var VK:APIConnection = new APIConnection(flashVars); VK.api("friends.getAppUsers", { uid: flashVars['viewer_id']}, loadFriends, PrintError); function loadFriends(response:Object):void{ VK.api("getProfiles", {uids:response[0], fields:"photo,first_name"}, success, fail); function success(response:Object):void { var photoRequest:URLRequest = new URLRequest(response[0]["photo"]); var firstName:String = response[0]["first_name"]; var sprite:Border = new Border(photoRequest, firstName); addChild(sprite); } } В него загружается фото и TextField с именем. Я могу перед тем как создать объект Border выполнить запрос к php скрипту на сервер в БД и получить оттуда текущий уровень друга, но может быть это будет очень долго выполняться. У меня проблема с тем, как рационально вывести сразу много друзей. Я сделал чтобы объект Sprite отвечал на клик. Подскажите, как умные люди по 6 друзей выводят и ещё кнопки для пролистывания есть. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:41. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|