Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.02.2012, 23:08
Quantum2010 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Quantum2010 Найти все сообщения от Quantum2010
  № 1  
Ответить с цитированием
Quantum2010

Регистрация: Dec 2011
Адрес: Беларусь, Могилев
Сообщений: 16
Отправить сообщение для Quantum2010 с помощью ICQ
По умолчанию Эффект пружины

Доброго времени суток! Имеется планка, которая при помощи мыши может вращаться относительно своего центра! Имеется мячик, который при столкновении с этой планкой должен отскочить от нее как от пружины(с увеличением скорости движения) и постепенно вернуться к изначальной скорости! Алгоритм нахождения момента столкновения известен. Как реализовать ускорение?Заранее благодарю.
__________________
Лишь только смелым и решительным подвластны все вершины!

Старый 18.02.2012, 23:19
Silicium вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Silicium Найти все сообщения от Silicium
  № 2  
Ответить с цитированием
Silicium
 
Аватар для Silicium

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 369
Не физично как-то. В момент отскока скорость должна увеличиться или как? если как от пружины (да и если как от кирпичной стены, не важно) мячик сначала равноускоренно остановится, затем разгонится уже в направлении отскока. произойдет это тем быстрее, чем жестче мячик и планка. Если об этом эффекте идет речь, то ускорение пропорционально (R - r), если сжимается мячик, где R - радиус мячика, r - расстояние от планки до центра мячика в процессе столкновения. Что значит "как реализовать ускорение"?

Старый 18.02.2012, 23:25
Quantum2010 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Quantum2010 Найти все сообщения от Quantum2010
  № 3  
Ответить с цитированием
Quantum2010

Регистрация: Dec 2011
Адрес: Беларусь, Могилев
Сообщений: 16
Отправить сообщение для Quantum2010 с помощью ICQ
Забыл сказать что использую Box2d!
To Silicium Почему не физично? Если вас смущает слово "планка", давайте заменим на "натянутая резинка". Вопрос остается!((
__________________
Лишь только смелым и решительным подвластны все вершины!

Старый 18.02.2012, 23:30
Silicium вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Silicium Найти все сообщения от Silicium
  № 4  
Ответить с цитированием
Silicium
 
Аватар для Silicium

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 369
Не физично, если шарик при отскоке ускоряется, а потом замедляется (по не понятной причине) до первоначальной скорости. Физично так, как я описал.
По box2d это по моему не в эту ветку.

Старый 18.02.2012, 23:35
Quantum2010 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Quantum2010 Найти все сообщения от Quantum2010
  № 5  
Ответить с цитированием
Quantum2010

Регистрация: Dec 2011
Адрес: Беларусь, Могилев
Сообщений: 16
Отправить сообщение для Quantum2010 с помощью ICQ
Спасибо за перенос темы! Вопрос остается открытым! Какие могут быть решения?
__________________
Лишь только смелым и решительным подвластны все вершины!

Старый 18.02.2012, 23:53
anmelegov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для anmelegov Найти все сообщения от anmelegov
  № 6  
Ответить с цитированием
anmelegov
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12]

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
ты нормально вопрос сначала сформулируй.. рисуночек какой-нибудь сделай, ато я вот прочитал этот бред что ты написал и ничего не понял что должно куда отскочить... может тебе надо просто мячику и палке задать значения restitution отличные от нуля?

Старый 18.02.2012, 23:57
Quantum2010 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Quantum2010 Найти все сообщения от Quantum2010
  № 7  
Ответить с цитированием
Quantum2010

Регистрация: Dec 2011
Адрес: Беларусь, Могилев
Сообщений: 16
Отправить сообщение для Quantum2010 с помощью ICQ
Проблема решена!Всем спасибо!
__________________
Лишь только смелым и решительным подвластны все вершины!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.