Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 01.03.2012, 23:47
PlutDem вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PlutDem Найти все сообщения от PlutDem
  № 5  
Ответить с цитированием
PlutDem
 
Аватар для PlutDem

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 212
Вот еще одна дилемма:
Код AS3:
public static function summ( v1:Point,v2:Point ):void{
			v1.x += v2.x;
			v1.y += v2.y;
		}
Код AS3:
// В функцию нужно передать сумму векторов не изменяя их значения, однако в этом случае
//к вектору v1 навсегда прибавится v2
somefunction( pVector.summ(v1,v2) );
Можно сделать так:
Код AS3:
public static function summ( v1:Point,v2:Point ):Point{
			pX = v1.x + v2.x;
			pY = v1.y + v2.y;
			return new Point(pX,pY)
		}
Код AS3:
//Но в этом случае придется писать довольно длинно
v1= pVector.summ(v1,v2)
//вместо короткого
pVector.summ(v1,v2)
К тому же, насколько я могу судить, во втором случае старые значения векторов будут складироваться в ожидании Сборщика Мусора а это не есть хорошо.
В общем, хотелось бы узнать как все грамотно сделать.


Последний раз редактировалось PlutDem; 02.03.2012 в 00:24.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 23:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.