Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.03.2012, 13:33
s3dworld вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для s3dworld Найти все сообщения от s3dworld
  № 1  
Ответить с цитированием
s3dworld

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 170
По умолчанию Изменение частоты кадров подгружаемого SWF

Всем доброго дня!

Анимационные игровые объекты (главный герой, враги и прочее) у меня состоят из SWF файлов. Я их загружаю, расставляю на сцене и время от времени воспроизвожу нужную анимацию по метке. Есть идея, заставить воспроизводиться анимацию хождения персонажа в зависимости от его скорости. То есть от сервера я получаю коэффициент скорости персонажа, как быстро или медленно он должен идти. Понятное дело что это раздражает когда персонаж на экране будет идти с разными скоростями, а при этом анимация будет одна и та же. Вот хотелось бы если уж не использовать разную анимацию, то хотя бы изменить её скорость воспроизведения. Возможно ли это сделать?

Пробовал для подгружаемого ролика:

Код AS3:
public var movieClip:MovieClip=null;
Вызвать после того как он загрузился:

Код AS3:
movieClip.stage.frameRate=100;
Но оказывается у него нет своего stage.

Старый 06.03.2012, 13:38
Genzo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Genzo Посетить домашнюю страницу Genzo Найти все сообщения от Genzo
  № 2  
Ответить с цитированием
Genzo
 
Аватар для Genzo

блогер
Регистрация: Feb 2010
Адрес: MSK
Сообщений: 859
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Genzo с помощью ICQ Отправить сообщение для Genzo с помощью Skype™
Можете сами указывать на какой кадр переходить :
Код AS3:
movieClip.stop();
 
private function onEnterFrame(e:Event = null):void
{
if(animate){
   movieClip.gotoAndStop(movieClip.currentFrame + speed);
}
 
}
__________________
Gamedev != Gaming (http://twitter.com/#!/GenzoDev). Don't forget to [+] if it works.

Старый 06.03.2012, 13:38
Deimos747 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Deimos747 Найти все сообщения от Deimos747
  № 3  
Ответить с цитированием
Deimos747
 
Аватар для Deimos747

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 243
Придётся писать свой класс управляющий анимацией и управлять переходами с помощью gotoAndStop(frame)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.