Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.03.2012, 21:18
keltkelt вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для keltkelt Найти все сообщения от keltkelt
  № 1  
Ответить с цитированием
keltkelt

Регистрация: Mar 2012
Сообщений: 1
По умолчанию При нажатии на кнопку звук идет, отпустил - прекращается. Как?

Делаю флешку в Adobe Flash CS4 Professional.

1)Отметил область в HIT, при нажатии на которую воспроизводится звук. Как сделать так, чтобы при нажатии и удерживании на эту область звук продолжал играть, а при отпускании прерывался? Со скриптами вообще не дружу пока что, весь день гуглил, голова кругом.

Старый 18.03.2012, 22:26
sneltyn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sneltyn Найти все сообщения от sneltyn
  № 2  
Ответить с цитированием
sneltyn

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 144
Ну скорее всего нужно слушатели событий прикрепить! Вот рассмотрим пример:


Код AS3:
btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, btnDown)//btn нужно прописать в инстанс имени кнопки или мувика.
btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, btnUp)
 
//Теперь создадим наши функции btnDown и btnUp
 
function btnDown(e:Event):void
{
    sound.play(); //sound загруженный звук
}
 
function btnUp(e:Event):void
{
    sound.stop();
}
Удачи

Старый 19.03.2012, 01:22
RhPlus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RhPlus Найти все сообщения от RhPlus
  № 3  
Ответить с цитированием
RhPlus
 
Аватар для RhPlus

Регистрация: Dec 2011
Адрес: Беларусь, г. Минск
Сообщений: 50
Отправить сообщение для RhPlus с помощью ICQ Отправить сообщение для RhPlus с помощью Skype™
sneltyn, вы путаете Sound и SoundChannel, ваш код не будет работать. У Sound нет метода stop(), хотя есть close(), но здесь его использовать неуместно, вот верный код:

Код AS3:
import flash.media.Sound;
import flash.media.SoundChannel;
import flash.events.MouseEvent;
 
btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, btnDown)
btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, btnUp) //на случай если вы уберете курсор с кнопки звука не отпуская ЛКМ
btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, btnUp)
 
var sound:Sound = new MySound(); //MySound - класс звука из библиотеки
var mySoundChannel:SoundChannel = new SoundChannel();
 
function btnDown(e:MouseEvent):void {
    mySoundChannel = sound.play();
}
 
function btnUp(e:MouseEvent):void {
    mySoundChannel.stop();
}
__________________
с++, asm, as3


Последний раз редактировалось RhPlus; 19.03.2012 в 01:28.
Старый 19.03.2012, 03:04
sneltyn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sneltyn Найти все сообщения от sneltyn
  № 4  
Ответить с цитированием
sneltyn

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 144
О да я чето протупил, другое в голове было, а написал это. Уж извините!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.