Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.03.2012, 12:50
avilov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для avilov Найти все сообщения от avilov
  № 1  
Ответить с цитированием
avilov
[+1 31.01.11]

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 91
По умолчанию Процент уникальности FLV.

Здравствуйте, как организовать проверку FLV на уникальность по моей базе.

У меня на сайте много роликов FLV при добавлении нового ролика нужно как то проверять есть такой ролик в моей базе или нет, md5(file.flv) не подходит так как бывают ролики одинаковые но с разными рекламными вставками, у кого есть какие соображения ?

В идеал как то получать процент уникальности файла.

Старый 26.03.2012, 12:53
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Можно попробовать использовать метаданные.
__________________
Идите первым!

Старый 26.03.2012, 13:09
Genzo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Genzo Посетить домашнюю страницу Genzo Найти все сообщения от Genzo
  № 3  
Ответить с цитированием
Genzo
 
Аватар для Genzo

блогер
Регистрация: Feb 2010
Адрес: MSK
Сообщений: 859
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Genzo с помощью ICQ Отправить сообщение для Genzo с помощью Skype™
Берете первые 30 кадров : преобразовываете их в 256 цветов и размер 320х240, берете хэш от каждого кадра и пробегете по базе, при заливке обратный процесс.
__________________
Gamedev != Gaming (http://twitter.com/#!/GenzoDev). Don't forget to [+] if it works.

Старый 26.03.2012, 13:31
avilov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для avilov Найти все сообщения от avilov
  № 4  
Ответить с цитированием
avilov
[+1 31.01.11]

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 91
Цитата:
Сообщение от Genzo Посмотреть сообщение
преобразовываете их в 256 цветов и размер 320х240
Объясните для чего это делать ?

Старый 26.03.2012, 14:05
kackbip вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kackbip Найти все сообщения от kackbip
  № 5  
Ответить с цитированием
kackbip
 
Аватар для kackbip

Регистрация: Sep 2007
Адрес: Tomsk
Сообщений: 943
Отправить сообщение для kackbip с помощью ICQ Отправить сообщение для kackbip с помощью Skype™
Метаданные файла могут меняться почти неограниченно, а с учетом еще и того, что сам ролик может быть пережат/обрезан с двух сторон/изменен немного - никак не сделать.

Старый 26.03.2012, 14:36
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 6  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Есть одна нанотехнология... кнопка "уже было!", доступная, скажем, зарегистрированным пользователям
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 26.03.2012, 15:04
Genzo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Genzo Посетить домашнюю страницу Genzo Найти все сообщения от Genzo
  № 7  
Ответить с цитированием
Genzo
 
Аватар для Genzo

блогер
Регистрация: Feb 2010
Адрес: MSK
Сообщений: 859
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Genzo с помощью ICQ Отправить сообщение для Genzo с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от avilov Посмотреть сообщение
Объясните для чего это делать ?
Чтобы хоть как-то унифицировать их, ибо может же быть загружен любой flv, соответственно в таком случае он (алгоритм), в идеале, должен понять что один и тот же ролик даже в разных разрешениях или с разными кодеками, одинаков, как сравнить 2 картинки : вы же не будете брать просто хэш всей картинки, ибо если я сохраню jpg с качеством 9 и с качеством 4, хэш будет разный, поэтому приводим их обе к 320х240 256 и сравниваем, если они идентичные хэш будет одинаковый, даже если 1 картинка это черный квадрат 1х1, а другая черный квадрат 1024х768
__________________
Gamedev != Gaming (http://twitter.com/#!/GenzoDev). Don't forget to [+] if it works.

Старый 26.03.2012, 15:06
avilov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для avilov Найти все сообщения от avilov
  № 8  
Ответить с цитированием
avilov
[+1 31.01.11]

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 91
Цитата:
Сообщение от Genzo Посмотреть сообщение
Чтобы хоть как-то унифицировать их, ибо может же быть загружен любой flv, соответственно в таком случае он (алгоритм), в идеале, должен понять что один и тот же ролик даже в разных разрешениях или с разными кодеками, одинаков, как сравнить 2 картинки : вы же не будете брать просто хэш всей картинки, ибо если я сохраню jpg с качеством 9 и с качеством 4, хэш будет разный, поэтому приводим их обе к 320х240 256 и сравниваем, если они идентичные хэш будет одинаковый, даже если 1 картинка это черный квадрат 1х1, а другая черный квадрат 1024х768
А каким софтом это можно сделать ?

Старый 26.03.2012, 15:15
Genzo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Genzo Посетить домашнюю страницу Genzo Найти все сообщения от Genzo
  № 9  
Ответить с цитированием
Genzo
 
Аватар для Genzo

блогер
Регистрация: Feb 2010
Адрес: MSK
Сообщений: 859
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Genzo с помощью ICQ Отправить сообщение для Genzo с помощью Skype™
Самому писать, я просто прикинул алгоритм работы.
__________________
Gamedev != Gaming (http://twitter.com/#!/GenzoDev). Don't forget to [+] if it works.

Старый 26.03.2012, 15:34
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 10  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
1. после заливки любого видео сохранять гистограммы трех кадров где-то посередине
2. во время заливки нового видео брать гистограммы каждых трех кадров из широкого диапазона (ну допустим от 33 до 66 процентов длительности) и проверять со всем сохраненными ранее видео.

При разного рода оптимизации хранения таких данных можно добиться неплохой скорости. Также можно сделать такую задачу отложенной (до времени минимальной загрузки сервера).
Гистограмма — как пример данных о кадре, которые помогут определить сходство двух одинаковых по содержанию кадров:

1. разного размера
2. разной степени сжатия и такого прочего
3. даже определенные искажения можно учесть (гамма, яркость/контраст)

И все же я настаиваю на полной несостоятельности этой идеи против кнопки "уже было!"
__________________
Поймай яблоко 2!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.