Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.03.2012, 02:58
night0 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для night0 Найти все сообщения от night0
  № 1  
Ответить с цитированием
night0

Регистрация: Mar 2012
Сообщений: 11
По умолчанию путаница с послушивателями

Подскажите как правильно реализовать. Проблема в следующем создал я три прослушивателя событий на мувик. Event1(OVER) при наведении изменяет фрейм мувика с 1 на 2, а Event2(OUT) при отведении с 2 на 1 фрейм. Event3(CLICK) регистрирует клик и реализует переход с 1 на 2 фрейм в stage. Но при переходе с 1 на 2 фрейм в stage мувик у меня заменяется на другой. И консоль пишет что Event2(OVER) ссылается на обьект null. Ну как я понимаю это происходит потому что Event2(OVER) не находит мувик. Как правильно решить эту проблему?
Примерный код:

Код AS3:
function knopka_test_OVER(event:MouseEvent){
	test.gotoAndStop(2);
	}
function knopka_test_out(event:MouseEvent){
	test.gotoAndStop(1);
	}
function knopka_test_click(event:MouseEvent){
	gotoAndStop(2);
	}


Последний раз редактировалось night0; 26.03.2012 в 04:49.
Старый 26.03.2012, 10:09
anmelegov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для anmelegov Найти все сообщения от anmelegov
  № 2  
Ответить с цитированием
anmelegov
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12]

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
правильней всего перестать писать машины тьюринга и начать писать код в классах

Старый 26.03.2012, 22:56
RhPlus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RhPlus Найти все сообщения от RhPlus
  № 3  
Ответить с цитированием
RhPlus
 
Аватар для RhPlus

Регистрация: Dec 2011
Адрес: Беларусь, г. Минск
Сообщений: 50
Отправить сообщение для RhPlus с помощью ICQ Отправить сообщение для RhPlus с помощью Skype™
Пропишите в каждом ключевом кадре вашей кнопки

Код AS3:
this.stop();
(и желательно лейблы на них напишите)

A вот для вашего случая пример (для кадров)

Код AS3:
this.stop();
 
btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, over);
btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, out);
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickie);
 
function over(e:MouseEvent):void {
	e.currentTarget.gotoAndStop(2); //вместо '2' пишите лучше "OVER"
}
 
function out(e:MouseEvent):void {
	e.currentTarget.gotoAndStop(1);
}
 
function clickie(e:MouseEvent):void {
	this.gotoAndStop(2);
}
Проблема в том что ваш код видимо существует в нескольких кадрах, а кнопка существует только в первом, ваше действие жестко прикреплено именно к этому объекту. Посудите сами: вы подписываетесь на событие, ловите его, а применять-то не к чему! И хоть "currentTarget" и решит вашу проблему, прислушайтесь к anmelegov'у и начинайте писать код в классах. А то несерьезно это...

И кстати, для мышиных кнопок есть стандартный класс SimpleButton, попробуйте воспользоваться им как шаблоном, а форму можете просто перерисовать.
__________________
с++, asm, as3


Последний раз редактировалось RhPlus; 26.03.2012 в 23:05.
Старый 27.03.2012, 01:22
night0 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для night0 Найти все сообщения от night0
  № 4  
Ответить с цитированием
night0

Регистрация: Mar 2012
Сообщений: 11
Цитата:
Сообщение от anmelegov Посмотреть сообщение
правильней всего перестать писать машины тьюринга и начать писать код в классах
А кто сказал что этот код не в классе?
приведите пример исполнения как надо

Старый 27.03.2012, 02:32
strangedk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для strangedk Найти все сообщения от strangedk
  № 5  
Ответить с цитированием
strangedk
 
Аватар для strangedk

Регистрация: Oct 2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 616
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для strangedk с помощью ICQ Отправить сообщение для strangedk с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от night0 Посмотреть сообщение
Event3(CLICK) регистрирует клик и реализует переход с 1 на 2 фрейм в stage. Но при переходе с 1 на 2 фрейм в stage мувик у меня заменяется на другой. И консоль пишет что Event2(OVER) ссылается на обьект null.
Так вы что, из Main класса у stage кадры переключаете?

Если уж на то пошло, оберните всю вашу программу в MovieClip, и его уже переключайте.
Не хочу повторять за всеми, но вариантов нет - стиль написания нужно менять, при чем кардинально.
__________________
adobe AS3 manual

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.