![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12] Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
|
максимальная ширина битмэпдаты 8,191 пикселей это слишком мало для платформера, да и я бы, например, в такой тормозящий отстой играть не стал бы
|
|
|||||
|
Цитата:
__________________
http://www.chessmax.ru |
|
|||||
|
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12] Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
|
всё правильно, но когда пишешь игры, надо думать об обратной совместимости, особенно если ориентируешься на мобильные платформы
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 300
|
anmelegov
Во первых, в марио все уровни кроме одного, меньше 4000 px, даже если умножить на 2, все поместится в 8000 px. Во вторых, кроме битмапдаты, есть и другие способы собрать уровень, особенно если использовать box2d. В третьих, колдовать с кусками - вот где "тормозящий отстой". И в четвертых - при чем тут мобильные платформы вообще? |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2007
Адрес: Пермь - Лысьва
Сообщений: 53
|
Feigi, я думаю вам пригодится этот блог xitri.com/, много полезного наглядно по вашему вопросу.
|
|
|||||
|
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12] Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 300
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2012
Сообщений: 29
|
Сегодня выстроила один уровень в 20000 пикселей для проверки со всей физикой (с использованием box2d). Всё в одном спрайте. Работает замечательно. Не знаю насчёт мобильных, но если буду писать, то либо на Java либо на С. Но на старом слабом PC со слабенькой видеокартой (REDION 9250)+ Pentium4 1G памяти- работает замечательно.
Последний раз редактировалось Feigi; 18.04.2012 в 14:39. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 300
|
Цитата:
![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:46. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|