![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: May 2012
Сообщений: 166
|
Собственно название темы говорит само за себя только добавлю что это нужно сделать "программно", или этого вообще нельзя сделать?
__________________
Выражаю благодарность всем, кто помогают новичкам. Ваша бескорыстная помощь внушает уважение. |
|
|||||
|
__________________
:) |
|
|||||
|
Регистрация: May 2012
Сообщений: 166
|
Насколько я понял... это не возможно сделать. Спасибо.
__________________
Выражаю благодарность всем, кто помогают новичкам. Ваша бескорыстная помощь внушает уважение. |
|
|||||
|
ну как вот так, а? facepalm.jpg
Я же вам прямо указал на то как это сделать. берёте объект и меняете имя, в чем проблема то? Стоп, пардон, нельзя. прошу прощения. Провёл тест, действительно не так всё просто.
__________________
:) |
|
|||||
|
Регистрация: May 2012
Сообщений: 166
|
IllegalOperationError — При попытке задать это свойство для объекта, "помещенного на временную шкалу" инструмента разработки Flash.
__________________
Выражаю благодарность всем, кто помогают новичкам. Ваша бескорыстная помощь внушает уважение. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2012
Сообщений: 166
|
да просто изначально работаю с вытащенными на сцену объектами... думал просто тупо назвать их в процессе, а не тут то было. А имя зачем ему... ну при сохранении игры хочу чтобы напротив даты сохранения и уровня высвечивался класс героя)
__________________
Выражаю благодарность всем, кто помогают новичкам. Ваша бескорыстная помощь внушает уважение. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:10. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|