![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2011
Сообщений: 19
|
Всем привет,
не могу загрузить одну и ту же картинку в 3 разных контейнера. Почему-то вставляется только в последний контейнер. (Проблема в том, что на сцену нельзя загрузить объекты с одинаковыми именами?) Сейчас вышла из положения путем создания 3 одинаковых картинок с разными именами (подгружаются через xml-файл). Можно сделать, чтобы картинка одна была? |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 430
|
Цитата:
Изображение можно скопировать в каждый контейнер, или хотя бы в первый и второй. Например, у BitmapData есть clone.
__________________
Лучше спросить и выставить себя дураком на пять минут, чем не спросить и остаться дураком на всю жизнь. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2011
Сообщений: 19
|
Srednas,
спасибо, попробую ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2011
Сообщений: 19
|
пытаюсь сделать, как советовал alatar, но не получается. Контейнеры остаются черными (незаполненными)
var image:BitmapData = new BitmapData(images[0].width,images[0].height,false,images[0].content.bitmapData); var bm1:Bitmap = new Bitmap(image); var bm2:Bitmap = new Bitmap(image); var bm3:Bitmap = new Bitmap(image); c1.addChild(bm1); c2.addChild(bm2); c3.addChild(bm3); |
|
|||||
|
блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
|
А не смутило, что вы вместо uint влепили BitmapData последним параметром в конструкторе?
Либо
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2011
Сообщений: 19
|
-De-, спасибо за поправку.
Я почему-то решила что вместо заливки может быть само изображение, вот и влепила :-) |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:21. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|