Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.08.2012, 14:09
Black Soviet вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Black Soviet Найти все сообщения от Black Soviet
  № 1  
Ответить с цитированием
Black Soviet
 
Аватар для Black Soviet

Регистрация: Nov 2011
Сообщений: 41
Question Наложение объектов с альфой

Товарищи, есть два Shape, в каждом из них нарисован круг с зеленой заливкой и альфой=0.3.
При накладывании их друг на друга получается следующее.
Название: r2.JPG
Просмотров: 334

Размер: 4.1 Кб

Не подскажите какую-нить хитрость с режимом наложения или какой совет дайте, чтобы в итоге было вот так.
Название: r1.JPG
Просмотров: 323

Размер: 3.7 Кб

P.S. Манипуляции с blendMode не дали эффектов
P.S.S. Заливка обязательно должна быть с прозрачностью.


Последний раз редактировалось Wolsh; 28.08.2012 в 15:38. Причина: вставляем картинки, а не файлы и ссылки...
Старый 28.08.2012, 14:23
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Black Soviet, изображения надо прикреплять к сообщению, а не заливать на файлопомойки. Расширенный режим > Управление вложениями.
И уж тем более прикольно давать ссылки на защищенный контент.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 28.08.2012, 14:45
Black Soviet вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Black Soviet Найти все сообщения от Black Soviet
  № 3  
Ответить с цитированием
Black Soviet
 
Аватар для Black Soviet

Регистрация: Nov 2011
Сообщений: 41
Спасибо, исправил.

Старый 28.08.2012, 14:54
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 4  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
Шейдером можно легко (ставишь средний цвет и среднюю альфу). Или ставить прозрачность 1, рисовать их обе в битмапу и ей ставить прозрачность 0.3.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 28.08.2012, 15:08
tsarapkabel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tsarapkabel Найти все сообщения от tsarapkabel
  № 5  
Ответить с цитированием
tsarapkabel
 
Аватар для tsarapkabel

Регистрация: Nov 2009
Адрес: в златоглавой
Сообщений: 745
Отрисовать оба shape'a в один sprite, задать sprite'у alpha.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от -De- Посмотреть сообщение
Шейдером можно легко
Можешь пример показать?
__________________
Нормально делай — нормально будет!

Старый 28.08.2012, 15:25
garymar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для garymar Найти все сообщения от garymar
  № 6  
Ответить с цитированием
garymar

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 81
Цитата:
Сообщение от tsarapkabel Посмотреть сообщение
Отрисовать оба shape'a в один sprite, задать sprite'у alpha.
P.S.S. Заливка обязательно должна быть с прозрачностью.

Старый 28.08.2012, 15:35
djyamato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для djyamato Посетить домашнюю страницу djyamato Найти все сообщения от djyamato
  № 7  
Ответить с цитированием
djyamato
 
Аватар для djyamato

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 884
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для djyamato с помощью ICQ Отправить сообщение для djyamato с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от garymar Посмотреть сообщение
P.S.S. Заливка обязательно должна быть с прозрачностью.
Это тех требование ?
Вы отрисуете 2 окружности в одном спрайте и поставите ему 0.3 прозрачности - получится нужный Вам результат
Проблемы могут возникнуть если у окружностей есть еще обводка, отличная по прозрачности от заливки

Старый 28.08.2012, 15:39
Black Soviet вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Black Soviet Найти все сообщения от Black Soviet
  № 8  
Ответить с цитированием
Black Soviet
 
Аватар для Black Soviet

Регистрация: Nov 2011
Сообщений: 41
-De-
Забыл сказать что круги имеют границу, и при отрисовке кругов с альфой=1 в одну битмапу, у них выстроится приоритет и выйдет такое. Задача с кругами и границей стандартными средствами, кажется, не решается.
Изображения
 

Старый 28.08.2012, 16:22
spirit2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для spirit2 Найти все сообщения от spirit2
  № 9  
Ответить с цитированием
spirit2

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 125
Сделайте ободку кругам с помощью Glow фильтра контейнера.

Старый 28.08.2012, 17:05
garymar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для garymar Найти все сообщения от garymar
  № 10  
Ответить с цитированием
garymar

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 81
Во вложении пример на подобии вашего, я так понял это вам и нужно?? (Перетаскивайте круги мышей для наглядности)
Вложения
Тип файла: rar Test.rar (23.2 Кб, 47 просмотров)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:08.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.