![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Цитата:
![]()
__________________
adobe AS3 manual |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 40
|
Использовал условный оператор для передачи имени класса в конструктор. Всё заработало.
А как в моем случае лучше использовать addChild, Если нужно чтобы новый подгружаемый мувик перекрывал все остальные, а не только те что расположены кодом выше? |
|
|||||
|
[+1 05.11.12]
Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 431
|
При addChild мувик который вы добавляете и так будет поверх предыдущих.
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 40
|
на данный момент везде используется addChild, но при наличии кнопках 1, 2, 3, 4 ... если нажимаем кнопку 4 а потом 2, то "2" подгружается под "4". Ошибки не выдает.
|
|
|||||
|
[+1 05.11.12]
Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 431
|
Посмотрите addChildAt().
Ну и ещё обработчик нажатия скиньте, если вы там хотите чтобы после нажатия соответствующей кнопки соотв. мувик вылез наверх, то как-то так Где holder это парент в который вы кидаете клипы, а mc это клип который вы хотите чтобы вылез наверх. Последний раз редактировалось AlexLucas; 19.10.2012 в 17:49. |
|
|||||
|
Цитата:
Так... для общих познаний: |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:08. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|