Цитата:
|
Также Вы можете (по крайней мере во флэш билдере) нажать мышкой на интересующий Вас пакет (или переменную, да на что угодно почти) с зажатой клавишой Ctrl. Билдер откроет этот класс или перебросит к объявлению переменной.
|
Не совсем так. Вообще, это есть (наверное) в любой IDE (to to declaration). В ФД нажатие F4 делает то же самое. Сомневаюсь, что кто-то из отписавшихся в этой теме не знал этого.
Но код в скомпилированых классах он не покажет. Переброс произойдет к модели класса, что-то на подобие интерфейса.
Код класса InteractiveObject, так же как и спрайта и мувиклипа, написан на С++, посмотреть их нигде нельзя. Они вшиты в плеер.
Я тоже как-то раньше упорно искал где их можно посмотреть.
Не знаю с чем связано нежелание adobe разрешить расширять его, но не думаю, что для этого потребовалось сделать что-то сложное.