Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 16.11.2012, 07:44
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 3  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Также Вы можете (по крайней мере во флэш билдере) нажать мышкой на интересующий Вас пакет (или переменную, да на что угодно почти) с зажатой клавишой Ctrl. Билдер откроет этот класс или перебросит к объявлению переменной.
Не совсем так. Вообще, это есть (наверное) в любой IDE (to to declaration). В ФД нажатие F4 делает то же самое. Сомневаюсь, что кто-то из отписавшихся в этой теме не знал этого.
Но код в скомпилированых классах он не покажет. Переброс произойдет к модели класса, что-то на подобие интерфейса.
Код класса InteractiveObject, так же как и спрайта и мувиклипа, написан на С++, посмотреть их нигде нельзя. Они вшиты в плеер.
Я тоже как-то раньше упорно искал где их можно посмотреть.
Не знаю с чем связано нежелание adobe разрешить расширять его, но не думаю, что для этого потребовалось сделать что-то сложное.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 09:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.