Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 09.12.2012, 17:00
spirit2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для spirit2 Найти все сообщения от spirit2
  № 8  
Ответить с цитированием
spirit2

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 125
Когда перешел с Flash IDE на FlashDevelop, то по ощущениям, как пересесть с жигулей на иномарку. Комфорт.
Критичны были две вещи:
1) Время компиляции при использовании swc с графикой, сумарно уменьшается в разы.
2) Автоподстановка и хоткеи. Импорт классов, создание хэндлеров, гетеров, сетеров парой кнопок и многое другое - это очень удобно.

Хотя считаю, что новичку можно поначалу вполне и флешем обойтись. Писать в классах он не мешает.
FB и IDEA может еще лучше и мощнее (как самолет), но имхо, когда возникает потребность в доп функционале, тогда и решение о смене само придет, и вопросов "а почему нельзя?" не возникнет =)

Вот например в FB профайлер нахваливают, но как-то ради его одного заморачиваться.. нет сильной необходимости. А при том, что Scout появился, так вообще! Это был оффтоп)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
классы , код , место , методы , свойства

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.