Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.12.2012, 20:10
Random SunFire вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Random SunFire Посетить домашнюю страницу Random SunFire Найти все сообщения от Random SunFire
  № 1  
Ответить с цитированием
Random SunFire
 
Аватар для Random SunFire

Регистрация: Oct 2002
Адрес: Воронеж
Сообщений: 59
Отправить сообщение для Random SunFire с помощью ICQ
Cool Проблемы при движение большой полупрозрачной растровой картинки с эфектом наложения

Ситуация. Мне дали файл PSD гигантского размера. Мне нужно, что бы из одного края флешки в другой запустить движение облаков. Облака - растровая полупрозрачная картинка. Размер естественно большой. Естественно движение этих облаков, да еще с эффектом наложения грузит процессор.
Вопрос! Можно ли еще как то оптимизировать флешку, понизив нагрузку на процессор, не меняя концепцию флешки. Т.е. должны облака ползти так же через весь экран и прочее.
Я загнал уже анимацию под маску, снизил кадры до 12, один слой движется через кадр. Там все примитивно, грузит физика.

Такая же ситуация с мерцающим логотипом.

Помогите! Так как художник отказывается менять концепцию, утверждая, что это можно как то оптимизировать, дескать "вон какие флешки делают".
Проблема приложена.
Вложения
Тип файла: zip 1.ZIP (6.75 Мб, 49 просмотров)
__________________
Бороться и искать, найти и перепрятать.

Старый 18.12.2012, 01:45
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 2  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Откуда ХУДОЖНИК что-то может знать наверняка?
Пускай сам садится и прогает.

Ну и, на мой взгляд, всё у вас вполне приемлимо получилось.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 18.12.2012, 02:12
VGPechenkin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VGPechenkin Найти все сообщения от VGPechenkin
  № 3  
Ответить с цитированием
VGPechenkin

Регистрация: Jul 2012
Сообщений: 29
А мне кажется вполне хорошо получилось. Зачем что-то менять если хорошо. С какой целью вы хотите снизить нагрузку?

Старый 18.12.2012, 02:21
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от VGPechenkin Посмотреть сообщение
С какой целью вы хотите снизить нагрузку?
Много ресурсов ест.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 18.12.2012, 12:55
Random SunFire вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Random SunFire Посетить домашнюю страницу Random SunFire Найти все сообщения от Random SunFire
  № 5  
Ответить с цитированием
Random SunFire
 
Аватар для Random SunFire

Регистрация: Oct 2002
Адрес: Воронеж
Сообщений: 59
Отправить сообщение для Random SunFire с помощью ICQ
Проблема в том, что я ничего не могу противопоставить железной аргументации дизайнера, что флешка физически весит 1.5 мега, а жрет 50 мегов виртуалки и 50% процессора. Поэтому давай оптимизируй... Мне показываются примеры больших флешек с видео или разбитой на малые фрагменты, последовательной анимацией и утверждается, что "вот они сделали". При этом, объяснение, что проблема нагрузки на процессор зависит на прямую от количества пересчитываемых пикселей - не слушается.
Если учесть, то, что с самого начала выдали PSD файл с 100 слоями с эффектами наложения и предложили этот слоенный пирог воспроизвести во флеше. Вместо того, чтобы свести в двум-трем слоям...То что в примере, это я сам уже вопреки воли дизайнера сводил в фотошопе...
Нет, у меня была значительная пауза в работе с флешем, но может я чего то пропусти и не знаю. Может теперь другие принципы работы флеша?
Собственно если я правильно сделал, можно это подтвердить, что бы я мог показать эту ветку своему начальнику. Что бы мы поставили точку кто из нас дурак, я или дизайнер.
__________________
Бороться и искать, найти и перепрятать.

Старый 18.12.2012, 13:29
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 6  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Я тоже думаю, что вполне приемлемо. 50% для флеша с таким огромным размером, это даже здорово. Понизить нагрузку можно уменьшив зону перерисовки, или её частоту. Сделать движение облаков через кадр, или два.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 18.12.2012, 15:23
Random SunFire вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Random SunFire Посетить домашнюю страницу Random SunFire Найти все сообщения от Random SunFire
  № 7  
Ответить с цитированием
Random SunFire
 
Аватар для Random SunFire

Регистрация: Oct 2002
Адрес: Воронеж
Сообщений: 59
Отправить сообщение для Random SunFire с помощью ICQ
Делалось. Кадры снижены были до 12. Нижний слой двигается через кадр.
__________________
Бороться и искать, найти и перепрятать.

Старый 18.12.2012, 15:31
KBAC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KBAC Найти все сообщения от KBAC
  № 8  
Ответить с цитированием
KBAC
 
Аватар для KBAC

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Москва (Нижний Новгород)
Сообщений: 229
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для KBAC с помощью Skype™
Попробуйте облака отрисовывать в BitmapData через copyPixels. Только нужную часть.
__________________
Будь проще.

Старый 18.12.2012, 15:35
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 9  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Мне кажется, что оптимизировать можно и саму графику. Можно исходник psd получить?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 18.12.2012, 15:49
Random SunFire вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Random SunFire Посетить домашнюю страницу Random SunFire Найти все сообщения от Random SunFire
  № 10  
Ответить с цитированием
Random SunFire
 
Аватар для Random SunFire

Регистрация: Oct 2002
Адрес: Воронеж
Сообщений: 59
Отправить сообщение для Random SunFire с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от iNils Посмотреть сообщение
Мне кажется, что оптимизировать можно и саму графику. Можно исходник psd получить?
Исходник PSD эта чума с сотней слоев перевязанных друг с другом эффектами наложения. Я там времени слил тучу на то, что бы их как то слить, да разделить на два слоя. Потом эти слои подгонялись. Есть ли смысл разгребать. Не проще дать исходники PNG?
__________________
Бороться и искать, найти и перепрятать.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.