![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
[+1 16.03.13]
[+1 22.03.13] Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 100
|
Подскажите пожалуйста, как веркторное изображение, созданное в Adobe Illustrator конвертнуть в код ActionScript 3.0, чтобы она во флэшэ находилась не как компонент библиотеки, а как код AS3 в отдельном пакете
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
|
нет такого
__________________
а за окном атлантический океан! |
|
|||||
|
Иллюстратор может экспортировать в swf,
Компонент библиотеки сделать из swf очень просто - подключить тегом [Embed] к коду. Пользователь даже не догадается при использовании, что у вас в библиотеке лежит swf-ка. Или цель использовать сами геометрические данные изображения? |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 60
|
В следующем плеере можно будет читать векторные данные из готового клипа: http://www.bytearray.org/?p=5013
|
|
|||||
|
[+1 16.03.13]
[+1 22.03.13] Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 100
|
Цитата:
Выходит остаётся только переписывать все координаты точек из иллюстратора в код скрипта, благо они там все отражаются при наведении. |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
|
Может что-то типа такого подойдет. http://www.matthijskamstra.nl/blog/i...-2-array-jsfl/
Вообще странная задача. Зачем вам векторный шейп переводить в код?
__________________
мой пустой блог |
|
|||||
|
Цитата:
__________________
In Code We Trust |
|
|||||
|
[+1 16.03.13]
[+1 22.03.13] Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 100
|
Цитата:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:32. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|