Цитата:
Дану? Вот пример игры, в которой в такой библиотеке хранится персонаж
Разработчики этой игры никакого отношения к адоби не имеют. Как же им это удалось?
|
Я не знаю, что и как им там удалось, но кроме textLayout_1.0.0.595.swz это приложение других swz не грузит. Анимация персонажа у них хранится в обычном swf файле.
Я указал ссылку на документацию в которой черным по белому написано:
Цитата:
|
The framework RSLs are signed and have the extension SWZ. Only Adobe can create signed RSLs, and only signed RSLs can be stored in the Player cache. If you create an RSL that contains a custom library, it will be unsigned. You cannot sign it.
|
, а не какие-то свои домыслы.
Если Вы знаете как сделать свою swz библиотеку (в чем я сильно сомневаюсь), которую плеер сможет загрузить в собственный кэш, то пожалуйста расскажите как этого добиться.