![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Цитата:
И не очень понял что подразумеваете под Цитата:
1. В загружаемом ролике в свойство документа поставить MyLodedApp. 2. А рядом с родительским роликом создать класс MyLodedApp, в котором описать переменные с именами инстансов лежащих на сцене в загружаемом ролике (если хи нет, то не нужно) package { import flash.display.MovieClip; public class MyLodedApp extends MovieClip { public var instanceOnScene:MovieClip; //Переменные - имена инмтансов лежащих на сцене в загружаемом ролике. Если их нет, то не нужно public function MyLodedApp() { super(); } } } ПС. Для случая с кодом в кадрах впринципе можно придумать чуть проще без внешнего файла класса, а используя runtime shared librory, но я давно им не пользовался, поэтому предложу лишь указанное решение ![]() Добавлено через 26 минут А потом обратиться к загруженному классу следуюущим образом Добавлено через 36 минут Вообще, честно говоря, думаю большинству довольно сложно будет сориентироваться, т.к. привыкли к другому стилю програмирования и именования переменных http://sourceforge.net/adobe/flexsdk...20Conventions/ Рекмоендую решить задачу для отдельного пустого проекта без лишнего кода, а потом применить к нему свой код, иначе сложно отделеть решаюмую задачу от других участков
__________________
... Последний раз редактировалось Александр Мостовой; 06.04.2013 в 19:46. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:52. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|