Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.04.2013, 15:24
Sync вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sync Найти все сообщения от Sync
  № 11  
Ответить с цитированием
Sync
 
Аватар для Sync

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 176
Цитата:
Сообщение от mikhailk Посмотреть сообщение
Все правильно. Она в определенном смысле работает по принципу кей-вэлью хранилищ.
Ксати, я знаю проекты, которые переводились и переводятся сейчас с MySQL на MongoDB, и мне не известны случаи обратного перевода.
Ок. Можете приводить пример статистики - на 1 млн записей монга делала сложную выборку около 20 секунд. мускуль справлялся за 1с и 0.4с на повторную выборку. Дальше монгу не поддерживали.
Есть надежда что недавняя последняя версия будет быстрее, ибо сама идея и способы работы с данными в монге мне нравяцца, но пока - увы.

Старый 14.04.2013, 21:39
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 12  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
Кстати, я как раз не агитирую за монгу, как могло показаться.

Топик стартер хочет создать супер-пупер игру, не представляя себе, как это вообще делается. Т.е., подозреваю, ему все равно, куда идти и что изучать. Я просто предложил вариант с достаточно низким порогом вхождения.

Старый 15.04.2013, 00:54
PainKiller вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PainKiller Найти все сообщения от PainKiller
  № 13  
Ответить с цитированием
PainKiller
 
Аватар для PainKiller

блогер
Регистрация: Sep 2011
Адрес: Москва
Сообщений: 533
Записей в блоге: 4
Цитата:
Цитата:
Сообщение от mikhailk
хотя, Node.as была бы, конечно, на порядок круче
Ну так, в чем проблема?
Возможно не в тему, но Node.as кто нибудь пробовал? Если он действительно полный аналог node.js то это реально круто, но так как это штука мало известная, скорее всего там дофига багов и неудобств. Но на досуге надо будет поковырять.

Старый 15.04.2013, 02:17
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 14  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Сокет серверы какие то, для таких вещей как по мне - медиа сервер типа вовзы - есть адекватное решение. Сокет серверы это для игровых автоматов хороши, например.
__________________
Марк Tween

Старый 15.04.2013, 03:58
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 15  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
но так как это штука мало известная, скорее всего там дофига багов и неудобств
Что бы штука стала известная и малоглючная ее надо использовать и всячески продвигать.
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Старый 15.04.2013, 07:43
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 16  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сокет серверы это для игровых автоматов хороши, например.
Интересный вывод )

Старый 15.04.2013, 10:44
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 17  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
Цитата:
Сокет серверы какие то, для таких вещей как по мне - медиа сервер типа вовзы - есть адекватное решение.
Можно и на вовзе.
А функционал на java.
Топик-стартер будет полгода мучиться, пока все это запустит, напишет, соберет, отладит...
А на связке FlashSocket-Node.js он запустит простенький серверок за две недели-месяц. Если руки не совсем кривые.

Старый 15.04.2013, 19:21
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 18  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Когда я писал - я не ставлю задачу, что все это он должен собрать сам. Покер, ну блин - это уже довольно большое арх решение, много связей, скиннинг и т.п. - написать один флеш клиент уйдет ни один месяц, если делать одному, а уж держать серверную логику и т.п... Это командная задача безусловно, лезть в нее неопытному программисту с целью получить опыт - не советую. Скорее больше запутаешься чем наоборот.
__________________
Марк Tween

Старый 15.04.2013, 20:17
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 19  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Цитата:
то естественным становится и выбор в качестве бд MongoDB, Redis, еще там кое-что есть в семействе noSQL. Мне понравилась MongoDB.
Redis – это не совсем БД в том понимании. Или ты не сравнивал mongo vs redis, а просто константировал что тебе понравилось?
Цитата:
Ок. Можете приводить пример статистики - на 1 млн записей монга делала сложную выборку около 20 секунд. мускуль справлялся за 1с и 0.4с на повторную выборку. Дальше монгу не поддерживали.
А ещё монга это NoSQL. Соответственно, здесь нету плюшек SQL, типа DISTINCT
Надо понимать, что где использовать. Schemaless DB хороши для тех мест, где эта самая схема мешает. Она удобна для быстрого прототипирования – нет заморочек с конструкциями таблиц / миграциями при MDD (Model Driven Development) и прочем. Создатели всегда говорили, что монга промежуточное звено, которое стоит до серьезных SQL - баз.
Цитата:
Сокет серверы это для игровых автоматов хороши, например.
А есть для чего ещё уместны сокет-серверы?

Старый 15.04.2013, 21:50
Sync вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sync Найти все сообщения от Sync
  № 20  
Ответить с цитированием
Sync
 
Аватар для Sync

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 176
Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение
А ещё монга это NoSQL. Соответственно, здесь нету плюшек SQL, типа DISTINCT
Надо понимать, что где использовать. Schemaless DB хороши для тех мест, где эта самая схема мешает. Она удобна для быстрого прототипирования – нет заморочек с конструкциями таблиц / миграциями при MDD (Model Driven Development) и прочем. Создатели всегда говорили, что монга промежуточное звено, которое стоит до серьезных SQL - баз.
это сейчас про что было? в монге своих плюшек хватает за глаза. И DISTINCT вполне себе хорошо реализовывается. Но вот жадность к памяти, месту, заточка под многосерверность - делают её не столь удачным решением, даже не смотря на множество восторженных откликов.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.