Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.07.2013, 00:03
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 1  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
По умолчанию переопределение классов override

До сего дня не когда не пользовался переопределением классов ( не считая event ), а создавал класс и в нем уже собирал нужные свойства от нужного класса и так далее. Но сегодня решил попробовать и сразу конфуз,
то ли я не так понимаю, то ли не так, что то делаю. Выручайте.
Нужно применить TextFormat с к нескольким полям и я решил расширить его и в нем написал: ниже.
Затем я переопределил свойство setTextFormat и создал сам экземпляр класса TextView и присвоил его свойству text текст.
У меня была надежда, что у меня текст будет белого цвета. Но нет. В чем моя ошибка?
Код AS3:
package 
{
	import flash.text.TextFormat;
 
	/**
	 * ...
	 * @author
	 */
	public class FormatView extends TextFormat 
	{
 
		public function FormatView() 
		{
			super();
		}
		override public function get color():Object 
		{
			return super.color;
		}
 
		override public function set color(value:Object):void 
		{
			value = 0xffffff;
			super.color = value;
		}
 
	}
 
}
Код AS3:
package  
{
	import flash.text.TextField;
	import my_path.FormatView;
 
	/**
	 * ...
	 * @author 
	 */
	public class TextView extends TextField 
	{
 
		public function TextView() 
		{
			super();
 
		}
		override public function setTextFormat(format:FormatView, beginIndex:int = -1, endIndex:int = -1):void 
		{
			super.setTextFormat(format, beginIndex, endIndex);
		}
 
	}
 
}

Старый 18.07.2013, 00:15
maincode вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maincode Посетить домашнюю страницу maincode Найти все сообщения от maincode
  № 2  
Ответить с цитированием
maincode

Регистрация: Feb 2010
Адрес: Город суеты
Сообщений: 191
Покажите полный код, что вы делаете в основном классе? В классе FormatView вы переопределили метод set, если вы извне не вызвали метод format.color = xxx, то цвет не станет белым. А вообще, вам бы почитать литературу про ООП.
__________________
FlashPress.ru | Blog

Старый 18.07.2013, 00:19
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 3  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
maincode то есть мой вариант "некакой"?) Жаль...Смысл тогда полностью отпадает...

Старый 18.07.2013, 00:22
maincode вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maincode Посетить домашнюю страницу maincode Найти все сообщения от maincode
  № 4  
Ответить с цитированием
maincode

Регистрация: Feb 2010
Адрес: Город суеты
Сообщений: 191
Зачем переопределять класс если вам нужно только цвет изменить? создайте экземпляр TextFormat и задайте ему значение .color=0xffffff. Какую задачу пытаетесь решить? дайте больше информации
__________________
FlashPress.ru | Blog

Старый 18.07.2013, 00:37
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 5  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Основная Задача - нескольким текстовым полям, задать определённый стиль ( очень много из TextFormat )
Второстепенная Задача - научится переопределять.
На счёт "смысла" я немного не подумал, разницы особой нет. В место класса TextView можно просто TextField создавать, у которого появится свойство setTextFormat и применять его ко всем экземплярам, но упрощения, которого я пытался добиться ( не писать много раз setTextFormat, вручную или циклом ) нет. А ещё mouseEnabled к каждому полю писать...


Последний раз редактировалось Akopalipsis; 18.07.2013 в 00:49.
Старый 18.07.2013, 00:54
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 6  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Что-то я не понял — это что, компилится?
Компилятор не может позволить ТАК оверрайдить метод. При оверрайде сигнатура метода не может быть изменена. Новый setTextFormat никак не может принимать Ваш кастомный FormatView.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 18.07.2013, 01:06
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 7  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Цитата:
Что-то я не понял — это что, компилится?
Нет) А мысль о применения TextFormat на сам класс FormatView, тоже фантастическая?)
в конструкторе:
Код AS3:
var tf:TextFormat = new TextFormat();
tf.color = 0xffffff;
this.setTextFormat(tf);
Добавлено через 25 минут
Спасибо! разобрался.

Старый 18.07.2013, 20:24
namespaces вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для namespaces Найти все сообщения от namespaces
  № 8  
Ответить с цитированием
namespaces
 
Аватар для namespaces

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 126
При переопределении как и в Interface - сигнатура метода должна быть идентична в соответствующих методах класса.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.