Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 13.09.2013, 16:57
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 7  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
В справке про таймер написано о возможных расхождениях во времени. То-есть таймер не гарантирует строго указанную ему точность выполнения. Он стремится к ней, но в реале сказываются факторы производительности и сложности вычислений.
Там-же чуть ниже написано:
Цитата:
delay:Number — Задержка в миллисекундах между событиями таймера. Не рекомендуется задавать свойству delay значение меньше 20 миллисекунд. Частота объекта Timer ограничена 60 кадрами в секунду, то есть задержка меньше 16,6 миллисекунд вызывает проблемы во время выполнения.
Если нужна безукоризненная точность, используйте метод getTimer() для получения прошедшего времени. Рассчитывайте состояние программы или шага анимации на основе прошедшего времени.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.