Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.10.2013, 00:45
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 91  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Вот как жить с MVC, когда думаешь что книга то только на пользу)))
Цитата:
что за книга?
ActionScript 3.0 Design Patterns
Книга просто безумно интересная! Жалко только что она, как я понимаю, конец в дискуссии не поставит.
Wolsh, я как самый дотошный, нашёл старую тему и проверил, у меня сделано так, как Вы и учили!)


Последний раз редактировалось Akopalipsis; 11.10.2013 в 01:01.
Старый 11.10.2013, 01:22
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 92  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Про ссылку на контроллер это нормально, это один из вариантов реализации, когда Вью не посылает события контроллеру, а вызывает его методы напрямую. Для толстых контроллеров это недопустимо, но тонкие пишутся специально для конкретных Вью, и такой способ возможен.
Akopalipsis, извиняюсь, я думал GameEvent это класс события, а не просто список констант. Почему? Потому что не "GameEvents" )))
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 11.10.2013, 01:29
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 93  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Цитата:
Потому что не "GameEvents" )))
я когда думал как назвать, то вспомнил, что во всех примерах которые я видел писали events, так принято?

Старый 11.10.2013, 01:30
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 94  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Цитата:
Книга просто безумно интересная!
Почитайте классический труд "Банды четырех" (GoF). Множественное просветление гарантируется. Правда, развернутого описания MVC в ней нет (так как это не паттерн), только краткое, где-то во введении.

Цитата:
так принято?
Список подразумевает множество. Event это Событие. Events это множество, то есть либо хранилище объектов, либо список. Еще лучше EventTypes, я думаю))
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 11.10.2013, 01:39
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 95  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
Сообщение от Wolsh Посмотреть сообщение
Почитайте классический труд "Банды четырех" (GoF). Множественное просветление гарантируется. Правда, развернутого описания MVC в ней нет (так как это не паттерн), только краткое, где-то во введении.
Введение. В нем много проясняется. Можно даже не смотреть на описанные там паттерны, да кого они интересуют вообще! У нас тут, в основном, синглетоны в ходу. Так и живем.

Цитата:
Сообщение от Babylon Посмотреть сообщение
Я использую, тот или иной подход в зависимости от моей субъективной целесообразности .
Тоже бы взглянул на легендарную связку ЧЬД-ЬМС.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 11.10.2013, 01:42
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 96  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Выкинь книгу.
У контроллера ссылки и на модель и на вью.
У модели ссылок ни на что нету.
У вью ссылка только на модель.

Но если книга по какому-то яваскрипту например то "модель имеет ссылку на вью" может означать то что модель регистрирует в себе коллбеки от вью.
Но все-равно как-то уныленько это выглядит.

Добавлено через 2 минуты
Да что ж тут такая активность, пока ответил уже еще одну страницу накатали.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.

Старый 11.10.2013, 01:50
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 97  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Цитата:
Почитайте классический труд "Банды четырех" (GoF).
Обязательно!! Спасибо.

Старый 11.10.2013, 11:02
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 98  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Цитата:
У вью ссылка только на модель.
Ну на самом деле, если быть честными - то ссылка есть. В виде хэндлера в классе контроллера.
Контроллер же слушает события вьюшки.
Вообще предлагаю ещё почитать на тему:
http://www.flasher.ru/forum/blog.php?b=554
там я ссылок покушать принёс.
__________________
Отряд Котовскага

Старый 11.10.2013, 14:16
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 99  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Цитата:
В виде хэндлера в классе контроллера.
Ну все-равно не совсем же.
Даже если коллбеками или сингналами связывать то там будет делегат, но не ссылка на екземпляр, хотя зависит от реализации обсервера событий.

Мы тут немного о другом, а это всё уже высокая материя, которая запутывает неокрепшие умы.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.

Старый 11.10.2013, 21:25
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 100  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Котяра Спасибо! Вторая ссылка мне понравилась, есть от чего оттолкнуться или даже можно сказать, что она немного укрепила полученную раннее информацию.
А вот по поводу книги "Банды четырех" (GoF) я немнго расстроился, она не для as3 и мне немного трудно её понимать.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.