![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
Вот как жить с MVC, когда думаешь что книга то только на пользу)))
Цитата:
Книга просто безумно интересная! Жалко только что она, как я понимаю, конец в дискуссии не поставит. Wolsh, я как самый дотошный, нашёл старую тему и проверил, у меня сделано так, как Вы и учили!) Последний раз редактировалось Akopalipsis; 11.10.2013 в 01:01. |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Про ссылку на контроллер это нормально, это один из вариантов реализации, когда Вью не посылает события контроллеру, а вызывает его методы напрямую. Для толстых контроллеров это недопустимо, но тонкие пишутся специально для конкретных Вью, и такой способ возможен.
Akopalipsis, извиняюсь, я думал GameEvent это класс события, а не просто список констант. Почему? Потому что не "GameEvents" )))
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
.
|
Цитата:
Тоже бы взглянул на легендарную связку ЧЬД-ЬМС. |
|
|||||
|
Выкинь книгу.
У контроллера ссылки и на модель и на вью. У модели ссылок ни на что нету. У вью ссылка только на модель. Но если книга по какому-то яваскрипту например то "модель имеет ссылку на вью" может означать то что модель регистрирует в себе коллбеки от вью. Но все-равно как-то уныленько это выглядит. Добавлено через 2 минуты Да что ж тут такая активность, пока ответил уже еще одну страницу накатали.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того. |
|
|||||
|
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
Цитата:
|
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
Цитата:
Контроллер же слушает события вьюшки. Вообще предлагаю ещё почитать на тему: http://www.flasher.ru/forum/blog.php?b=554 там я ссылок покушать принёс.
__________________
Отряд Котовскага |
|
|||||
|
Цитата:
Даже если коллбеками или сингналами связывать то там будет делегат, но не ссылка на екземпляр, хотя зависит от реализации обсервера событий. Мы тут немного о другом, а это всё уже высокая материя, которая запутывает неокрепшие умы.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того. |
|
|||||
|
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
Котяра Спасибо! Вторая ссылка мне понравилась, есть от чего оттолкнуться или даже можно сказать, что она немного укрепила полученную раннее информацию.
А вот по поводу книги "Банды четырех" (GoF) я немнго расстроился, она не для as3 и мне немного трудно её понимать. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:42. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|