Создайте в родительском конструкторе столько детей, сколько вам нужно.
Добавьте их в родителя:

Код AS3:
addChild(child);
Подпишитесь в конструкторе на обновление, если вам необходимо:

Код AS3:
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,update)
Тут переудалять детей или переотписываться от события нет необходимости, так-как все ссылки содержит родительский класс
ClassName.
Если кто-то создать
ClassName и добавит его на сцену, он создаст своих детей и будет обновляться. Если
ClassName кто-то удалит, GC автоматически заберёт его и всё его содержимое, так-как кроме
ClassName, о нём больше никто и ничего не знает.