![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Цитата:
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку. |
|
|||||
|
Цитата:
![]()
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
listener
|
Цитата:
. В Терминаторе из стареньких, а в Элизиуме так там вообще можно полновесным ассемблерным листингом полюбоваться. Ну и консоль линуксовую киношники тоже любят светить. И что ни ноут, то яблочко .Так что готовьтесь к будущему .Я тут подумал, что тему переехать нужно. |
|
|||||
|
О как тему развили...
![]() По существу вопроса: Попробовал "перевести" из actionscript в php. В лоб не получилось. Нужно делать реализацию некоторых базовых флешевых классов на php. За ссылку на haxe - спасибо. На нем есть реализация похожего функционала. Видел его, но не разбирался. Видимо, придется. Судя по отсутствию ссылок на успешные примеры портирования из as3 в php (или в другие "серверные" языки) - не такой это простой вопрос, как могло показаться вначале. |
|
|||||
|
Видите в чем дело, AS подразумевает тесную интеграцию с графикой. По крайней мере, так задумывалось.
PHP – отработал, выплюнул текст, умер. У них совсем разные предназначения – это как заставлять трактор гонятся с ралли-траком. Математика – она везде одна. 2+2*2 = 6. Портируется математика, по сути, в лоб. Всё остальное – завязано на чем-то более конкретном. Портирование – это, всё таки, умственный процесс. Если всё делать в лоб – скорее всего, код получится малочитаемым и неэффективным. В каждом языке есть свои фишечки, тонкости и слабости – и там где у одного языка это слабость – в другом это сила.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|