Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.01.2014, 12:50
ArtDenis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ArtDenis Найти все сообщения от ArtDenis
  № 1  
Ответить с цитированием
ArtDenis

Регистрация: May 2012
Сообщений: 12
По умолчанию 3D анимация гироскопа

Всем добрый день, прошу помощи или просто совета...

Делаю лабораторную работу по физике, в электронном виде...
В общем в ней есть гироскоп и он выглядит вот так:
Схема:
Название: гироскоп.JPG
Просмотров: 1016

Размер: 25.2 Кб
Установка:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Фото0375.jpg
Просмотров: 276
Размер:	190.2 Кб
ID:	30319
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Фото0376.jpg
Просмотров: 236
Размер:	156.8 Кб
ID:	30320
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Фото0377.jpg
Просмотров: 240
Размер:	472.7 Кб
ID:	30321

Описание: думаю о его устройстве все знают, но все же - есть две оси, вертикальная и горизонтальная, на горизонтальной висит грузик, уравновешивая большой вал, который должен крутиться, именно скорость его оборотов мы и настраиваем на панели.... Теперь, если мы передвинем грузик, в права или влево, то горизонтальная ось, при вращении вала, повернется по часовой или против часовой стрелки, соответственно. Если грузик будет уравновешен, то поворота горизонтальной оси не будет...
На панели мы видим угол, на которые поворачивается ось, и время, которое мы сами запускаем когда надо, и сами останавливаем...

В двух словах - мне надо построить 3D модель гироскопа, сделать чтобы крутился вал, на горизонтальной оси, и горизонтальная ось поворачивалась по часовой или против часовой стрелки. А так же чтобы был подвешен грузик на горизонтальную ось и его можно было бы двигать, причем при сдвиге грузика чтобы происходило смещение равновесия...

Мною был выбрал flash, и action script 3, можно ли на нем организовать данную анимацию? Если можно, то направьте пожалуйста в правильное русло...
Читал что надо переносить модель с 3D макса в еще какую-то программу, потом только во flash...

Или может проще это сделать на каких либо других языках программирования?

Буду рад любым ответам) Спасибо что дочитали)

Старый 06.01.2014, 14:11
KumoKairo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KumoKairo Найти все сообщения от KumoKairo
  № 2  
Ответить с цитированием
KumoKairo
 
Аватар для KumoKairo

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 550
Записей в блоге: 1
Я бы предложил на Unity3d внимание обратить, там с 3Д проще работать, физику просто реализовать, скриптинг простой и прочее. Там и модель прямо из 3д макса экспортируешь в .fbx и готово.

С 3D с нуля во флеш долго возиться придется, мне кажется. Программно камеры устанавливать и прочее (хотя утверждать не берусь, просто мне не показалось простым начать работу с Away3D)

Насчет физической полноценности модели не знаю (будет ли вращение само по себе давать такой же эффект, как у гироскопа), но если есть описанный закон то реализовать модель труда не составит совершенно

В общем я за Unity3D

Старый 06.01.2014, 14:53
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 3  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от KumoKairo Посмотреть сообщение
…физику просто реализовать…
Сомневаюсь, что физ. движки осилят гироскоп
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 06.01.2014, 19:05
KumoKairo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KumoKairo Найти все сообщения от KumoKairo
  № 4  
Ответить с цитированием
KumoKairo
 
Аватар для KumoKairo

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 550
Записей в блоге: 1
Zebestov, проблема людей в том, что они часто не читают дальше первой строчки

Старый 06.01.2014, 19:12
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 5  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Главное — в последней строчке. Физика тамошняя нафиг не нужна, но реализовать такое простое/быстрое 3D лучше всего именно в Unity3D.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 07.01.2014, 00:08
ArtDenis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ArtDenis Найти все сообщения от ArtDenis
  № 6  
Ответить с цитированием
ArtDenis

Регистрация: May 2012
Сообщений: 12
Получается мне надо сначала разработать модель на 3d максе, потом в Unity3D её дорабатывать, и только потом во flash?

Старый 07.01.2014, 00:16
KumoKairo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KumoKairo Найти все сообщения от KumoKairo
  № 7  
Ответить с цитированием
KumoKairo
 
Аватар для KumoKairo

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 550
Записей в блоге: 1
Нет, во флеш не надо, юнити сама выдаст готовый к запуску бинарник (или веб версию, для запуска которой в браузере, в прочем, потребуется плагин)

Старый 07.01.2014, 01:10
Babylon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Babylon Посетить домашнюю страницу Babylon Найти все сообщения от Babylon
  № 8  
Ответить с цитированием
Babylon
[+1 25.10.13]
[+4 18.03.14]
 
Аватар для Babylon

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Москва, Зеленоград
Сообщений: 653
Отправить сообщение для Babylon с помощью ICQ
выбери Компас и не парся

Старый 07.01.2014, 13:27
ArtDenis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ArtDenis Найти все сообщения от ArtDenis
  № 9  
Ответить с цитированием
ArtDenis

Регистрация: May 2012
Сообщений: 12
Цитата:
Сообщение от Babylon Посмотреть сообщение
выбери Компас и не парся
Какой Компас?

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от KumoKairo Посмотреть сообщение
Нет, во флеш не надо, юнити сама выдаст готовый к запуску бинарник (или веб версию, для запуска которой в браузере, в прочем, потребуется плагин)
Ну а смогу ли я, в том же браузере двигать груз, или по нажатии "Старт" крутить вал?

Вообще я делаю программу, которая должна везде работать, в ней три раздела - теория, тест, практика.
В теории просто описание работы, в тесте - тесты)
А вот в работе, в электронном виде эмулируется работа, где пользователь должен запускать все сам, грузик двигать сам и т.д.

Возможно ли это организовать на унити?

Старый 07.01.2014, 13:48
KumoKairo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KumoKairo Найти все сообщения от KumoKairo
  № 10  
Ответить с цитированием
KumoKairo
 
Аватар для KumoKairo

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 550
Записей в блоге: 1
Там можно сделать билд для Win, который не требует установки, просто запускается как приложение.
Цитата:
Ну а смогу ли я, в том же браузере двигать груз, или по нажатии "Старт" крутить вал?
Юнити - это игровой движок, он расчитан расчитан на общение с пользователем. Можно реализовать любые действия, в том числе "двигать груз или крутить вал".

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.