![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Возникла небольшая необходимость сделать небольшой проект геометрических фигур для учебы, установил away3d с гитхаба, и по туториалу решил научиться выводить модели из Blender в 3DS, и лоадить их Loader3D.
Вот, собственно, туториал: http://habrahabr.ru/post/136467/ Проблема: Монтажный кадр 1, слой "Слой 1", кадр 1, строка 7 1172: Не удалось найти определение away3d.materials:BitmapMaterial. Пошел на офф. сайт, скачал с него. То же самое, нет такого класса. Гугл молчит... Просто слов нет :! |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
Статья старая. Похоже, api немного поменялся.
Нужно создать TextureMaterial и применить к нему BitmapTexture. И уже этот материал нужно натягивать на модель. На том же гитхабе есть примеры работы с away3d. |
|
|||||
|
Цитата:
![]() Буду искать туториалы поновее... |
|
|||||
|
Дак на гитхабе и экземплы есть актуальные и туториалы на away3d.com
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:55. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|