Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.01.2014, 02:23
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 1  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
По умолчанию Не удалось найти определение away3d.materials:BitmapMaterial.

Возникла небольшая необходимость сделать небольшой проект геометрических фигур для учебы, установил away3d с гитхаба, и по туториалу решил научиться выводить модели из Blender в 3DS, и лоадить их Loader3D.

Вот, собственно, туториал: http://habrahabr.ru/post/136467/

Проблема:
Код:
Монтажный кадр 1, слой "Слой 1", кадр 1, строка 7	1172: Не удалось найти определение away3d.materials:BitmapMaterial.
Прочесал папку с материалами, нет там такого!
Пошел на офф. сайт, скачал с него. То же самое, нет такого класса.
Гугл молчит...

Просто слов нет :!

Старый 21.01.2014, 18:08
illuzor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для illuzor Найти все сообщения от illuzor
  № 2  
Ответить с цитированием
illuzor
 
Аватар для illuzor

Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
Статья старая. Похоже, api немного поменялся.
Нужно создать TextureMaterial и применить к нему BitmapTexture. И уже этот материал нужно натягивать на модель.
На том же гитхабе есть примеры работы с away3d.

Старый 21.01.2014, 19:15
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 3  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от illuzor Посмотреть сообщение
Статья старая. Похоже, api немного поменялся.
Нужно создать TextureMaterial и применить к нему BitmapTexture. И уже этот материал нужно натягивать на модель.
На том же гитхабе есть примеры работы с away3d.
Спасибо, я догадывался, что дело в этом.
Буду искать туториалы поновее...

Старый 13.02.2014, 08:34
Asfel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Asfel Найти все сообщения от Asfel
  № 4  
Ответить с цитированием
Asfel

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Киев
Сообщений: 76
Отправить сообщение для Asfel с помощью Skype™
Дак на гитхабе и экземплы есть актуальные и туториалы на away3d.com

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.