![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
Ковыряя Starling, наткнулся на момент, который не могу понять. Есть не от кого не унаследованный класс TextureAtlas, в параметры которого передается xml - atlasXml. Этот xml парсят в цикле for each..in -
Но что означает строка atlasXml.SubTexture? Класс SubTexture тоже не от кого не унаследован, конструктор его не вызывается, но если его убрать из этой строки, то не чего не работает. Почему? |
|
|||||
|
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
GBee Спасибо! я бы не догадался
![]() |
|
|||||
|
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
Спасибо Вам! Целый час читал и искал в хелпе, но на xml даже и не подумал.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:33. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|