Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 18.03.2014, 00:29
Bletraut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bletraut Найти все сообщения от Bletraut
  № 8  
Ответить с цитированием
Bletraut
 
Аватар для Bletraut

Регистрация: Mar 2013
Адрес: Вне пространства.
Сообщений: 567
Отправить сообщение для Bletraut с помощью ICQ Отправить сообщение для Bletraut с помощью Skype™
Есть как вариант сделать камеру которая будет отрисовывать игровой мир в битмапку, а не просто карту двигать. Ещё вроде если двигать root вместо спрайта с уровнем, то тоже будет тормозов меньше, но я настоятельно НЕ рекомендую двигать root.

Добавлено через 2 часа 50 минут
Ну и просто ещё как вариант колоссальной оптимизации, которым ты уж точно не захочешь заниматься - это:
1) Создание своего собственно движка или взятие готового (nape, box2d), где физические тела представлены лишь "набором чисел" и не имеют изначально какого-либо графического представления.
2) Отрисовывание статического мира в битмапку, эту битмапку режем на сектора и кидаем каждый сектор в массив.
3) Показываем только те сектора которые находят в поле зрения камеры, при этом перебираем не весь массив, а формируем уже готовые индексы на основе координат камеры.

Достоинства:
[+] Можно создать большой мир с минимальными лагами.

Отстоинства:
[-] Что бы создать анимированные объекты заднего фона придется повозиться.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 12:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.